弓箭:100(92+8)
跟著篝火的燃起,那些廝殺了一天的海寇終因而略微放鬆了點兒。
而這也恰是李烈想要的,現在本身的帶兵上限不敷,冇法讓統統人都獲得體係加持,虔誠於本身。
不過那些冇有體係加持的海寇,卻也並不是真就那麼佩服本身。
力量:12
技藝+1、鍛練+3、打劫+3、控俘+3,至於剩下的1點,則是留下備用。
兵器諳練度
至於那些精銳海寇和海寇小頭子,他們固然不在乎這些,但情勢比人強,他們也讓不敢透暴露來。
加上之前的兩點,現在李烈一共是有了11點技術點,和60點兵器諳練點。
可成果倒是發明,這島上的柴火彷彿有點不敷,因而他又命令拆了岸邊一艘破漁船,這才把這篝火晚會開了起來。
雙手兵器:100(98+2)
等吃得差未幾了,李烈便讓世人散去,各種找處所歇息,等著明天稟發戰利品。
被李烈支出麾下的,現在已經全數進級,他倒是不消擔憂虔誠的題目。
不過如許一來,他每週的人為可就高了,一級兵10個銅幣,二級兵20個,光是現在每週就得1340枚銅幣,等補滿兵,那還得更多。
體係貨幣:3486(1386+2100)銅
因而他乾脆大手一揮,給統統兵士都升了級,一共花了1340個體係銅幣。
投擲:14
至於說,為甚麼不把一樣兵器的諳練點,點到當前的上限,那就不得不說說騎砍這遊戲的機製了。(以下數值,是為了便利計算我本身改的)
獨一值得光榮的是,兵士進級隻能依托體係銅幣,但人為倒是能夠從實際貨幣中支取,不然今後軍隊人數多了,光是人為他就承擔不起。
他可不肯定本身是否還能像遊戲裡一樣,隻剩一口氣還能滿輿圖跑,以是今後能苟還是儘量苟一點吧。
軍隊數量:124/132(10+60+60+2)
以是隻能先收攏大部分淺顯海寇,以人數上風裹挾這些精銳海寇,等他順利帶這些人洗白,到時候他們也就不會再東想西想了。
可分派技術點:1
粗糙的皮製胴甲3副,鑲皮竹製胴甲12副,破壞的竹製胴甲三34副,破壞的海寇服74套。
騎砍遊戲中,兵器的諳練度在前期很輕易獲得,可超越一百點,就得兩個諳練點才氣增加一點數值,超越一百五十點,那更是得四點諳練點,才氣增加一點數值。
提及來,這些淺顯海寇,也就是在混口口飯吃,常日裡打劫也會被船長分大頭,他們也就那分到一點湯湯水水。
進級經曆:7600
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看著統統停頓順利,李烈也就放心的和他們一起吃了起來,但是那酒倒是隻意味性的喝了兩三杯,以免喝醉後再橫生枝節。
體係堆棧:(12+12)
實際貨幣:100金1750銀4000銅(還未盤點)
單手兵器:100(30+21+49)(戰役時獲得21點)
有一點輕微逼迫症的李烈,在看到那些兵器零零散散的諳練點後,乾脆每樣加了一些,湊了個整,剩下的1點則是點在了火器上。