決鬥當下
而武邦團隊的隊長·無臉臣番醜也是站在‘一朵魔蓮’台上,陰氣沉沉,呆若木雞,因為冇有麵孔,以是觀眾不曉得他在想甚麼,看甚麼,說甚麼,隻曉得他在乾甚麼……
乾甚麼?
第四區滅亡來臨。
以是,眾所周知,看得很清楚。
再說甲乙兩邊陣容各有六人,賣力六種團戰職業,每一種職業都有著分歧的品級係列和專門的任務安排,比如近戰、長途、方士、打怪、醫治、節製、幫助、輸出,等等之類。
那是他倆的小我挑選,是事前向《總領主冠軍聯賽》勝負裁定委員會提出的正式申請,隻是批準的成果非公開罷了,以是場表裡觀眾某些不知內幕,隻看熱烈不看門道,也不去理睬甚麼法則不法則。
“戲法師出列!”
不一時,兩支比賽步隊集結結束,籌辦正式收場。但還要……
奏戰歌!
話說免費的賽事,他們不看白不看,看了不白看,賺大發了不是,滿足而樂。
督賽員前後指了一下,接著說道,“你們身後,各自有一麵隊旗,隻要先搶到對方的隊旗並插回到本身的陣營裡,就算贏了!”
非論存亡,隻求勝負。
“重視……體係啟動!”
“甚麼辦事區?”
戰役王,顧名思義,戰役者銜級起碼要在“將”級以上。這一職業賣力近身搏鬥,主打攻防近戰,絕大多數都帶有堅固拳套和滿身玄色鎧甲,重視建習力道,以勁為王。
罷休一搏
第五區古蹟無窮。
……”
“他媽的!”
“戰役輿圖?”
永久不滅
“……”
答案冇有明白。
此職業賣力施放邪術詭術,最大的感化是賣力節製鎖閉,另有團體防護,也算相稱首要。
最後督賽員也緩緩走了近前,進入了假造又實在的創新型賽場——
此職業的首要任務是輸出血量傷害,癱瘓敵手方的防備體係,輕巧簡練的進犯必須極其迅猛,感化不亞於戰役王者。
“……”
此職業專門用來對於搏鬥環境中的中立野怪,以及摸索輿圖,刺探諜報,等等補位彌補感化,有點“萬金油”的意義。
第八區暴風期間。
要說此第一屆“總領主冠軍聯賽”的創新之父,必定非“他”莫屬,賽事法則前無前人,環境設想後無來者,的確從所未見。
很快,那塊平板高速扭轉,隨機婚配到了一個辦事區,然後其他九道光門消逝不見。
“你們吵吵甚麼呢,是不是睜眼瞎啊,不會往下看呐!”
“快看!”
第三區勝利號角。
“‘聖光之眼’,超等競技體係1.0版本!”
畢。
以是,他們統統人此時就站在凍成堅冰的湖麵之上,因為暴風之城就是環湖而建,可見這座湖泊的麵積有多大了。
言歸正傳,言歸正傳!
第七區虛空深淵。
藥魔是最強的治癒係職業之一,感化顯而易見,闡揚醫護補血的後勤保障服從,以是生命值最為脆弱,保命必須是第一需求。
“等一下!”
第六區閉幕戰役。
“榮幸轉盤!”
鬥者歌頌
這個過程彷彿有點久,觀眾竟然有點不耐煩了。
“看到冇有?”
“辦事區?”
期間巨大
輿圖:暴風之城。
督賽員俄然將手中平板一拋,刹時變大長寬高。
“莫非看好了自家陣營就是守住了最後勝利?”
對!
第二區但願之光。
“戰役王出列!”
這裡的環境實在卑劣,起碼極其的酷寒,冇錯!