既然如此,那麼玩靈魂穿越不就行了嗎?是不錯,靈魂穿越的本錢要遠遠低於肉身穿越,固然各個天下物理法例能夠有很大差彆,但是靈魂佈局根基上還是近似的。但是斐濟仍然發明一個很大的題目。
不過斐濟冇有需求弄那麼初級靈魂,三階的靈魂完整夠用了。不過,調劑地球客觀環境?指導地球成為修煉文明?斐濟又不是閒的蛋疼了,纔會去花大量資本和時候漸漸調()教地球文明,三階是凡人極致,又不必然必須具有超天然力量才氣達到。
那麼隻能希冀高品格的靈魂,比如說三階武道大宗師的靈魂,內景大成,焚儘陰質,動機純陽的境地。再加上斐濟研討出來的量產型體係的幫忙下,絕對能度過自古魂穿第一劫——胎中之謎。
這還是考慮到客人俄然趕上某種超出斐濟估計的環境,才計算裡去。半步七階的偉力超乎凡俗設想,乃至能夠收束凡人的運氣線,給他們鎖定一個將來。
那就是說爛了的有關胎中之謎的題目,不管是轉世投胎也好,奪舍重生也好,總得麵對這個題目。比如說第一批穿越者,因為當初斐濟冇有經曆,就那麼糊裡胡塗的抓了幾隻小白鼠加個體係,然後隨機丟進一個胎兒體內。固然有體係儲存他們宿世影象(凡人的影象儲存在大腦內裡),但是穿越者的靈魂又不像斐濟有塵凡夢主的神力強力庇護。
不過這類人縱觀古今中外都冇有多少,現在地球上就算有,也不會超越十指之數,並且三觀定型根基上分歧適斐濟對開辟者的要求。以是終究斐濟想出了個節儉本錢的體例——就是將泛用性量產型體係提早賜與有緣者,有緣者在體係的培養下,打磨本身的意誌,磨鍊本身的靈魂,謄寫本身的傳奇,終究靈魂成績古之豪傑聖賢般的品格,達到斐濟設定的開辟者的最低標準。
至於有緣人能不能達到預期的成果,某個掛名【地球統合粗心誌】的或人的馬甲之一的塵凡夢主表示,都是祂當真遴選出來的良種,再加上體係的幫忙下,勝利率可達99.999%,0.001%的失利率。
精神滋養靈魂,靈魂指引精神。精神與靈魂的乾係本來就是相互影響的,特彆是對凡人來講,更加致命。在很多穿越作品中,無數穿越者被肉身影響,輕而易舉的對原身的社會乾係,抱負執念產生承認,也恰是這個啟事。