埋冇人物彷彿還真是搏鬥遊戲的常例,本來天下裡的《拳皇》係列有,這個天下的《搏鬥天王》也有,想想就說道:“那乾脆將身份特彆的麒麟埋冇好了,然後恰當的再增加一些,比如覺醒後的男配角。”
“如許才更像是一個武俠故事嘛。韓茜,你感覺如何樣?”張瑤轉而扣問,韓茜就道:“我感覺也不錯,那就如許決定好了。”
雲裳連點點頭,道:“冇錯,今後每增加一個角色就當是一次改版續作,能夠再賣一次,這個遊戲能夠一向出售到我們英雌社成為汗青的那一天。”
查了一通質料,張瑤就說道:“配角楓是個孤兒,從小被師父收養,和師兄師姐一起在武當學武。三小我情同手足,有如家人一樣,直到有一天,楓歸去以後發明師父倒在血泊裡,而師兄手持染血的刀站在一邊,為了討伐弑師的師兄,自此踏上了旅途。”
“彷彿是這麼個理,酷炫一點的話旁人都能夠當作是CG動畫來看,那就朝這方麵儘力吧。”張瑤點點頭。
男配角有著青龍之魂,在劇情裡本身也有覺醒前覺醒後兩個狀況,也能夠如許設定,雲裳就道:“增加埋冇人物作為彩蛋是不錯,不過本身角色也不算多,埋冇人物也被搞太多,不然就適得其反了。”
韓茜就說道:“搏鬥遊戲裡,除了每小我特有的技術,另有共通的設定,最根基的來講就是平A如許的淺顯進犯。換在搏鬥天王裡,ABCD四個鍵位彆離對應的是輕手、重手、輕腳和重腳,彆的另有投技這些。”
在張瑤的故事設定裡,麒麟是跟四方神獸共存的存在,一樣是因為星空之門的竄改來臨先是,跟四方神獸不一樣的,他還是本尊降世,本身也是小BOSS的設定,那就乾脆埋冇起來,輸入特定指令才氣挑選。
前後左後這些就不消說了,不管甚麼遊戲這必定都是一樣的,然後告急躲避如許也冇甚麼不同,重點還是詳細要如何去表示,指令設定到是簡樸。
雲裳就道:“你還是先把統統角色的人設做好,招式這些最後再來想體例,龍珠和銀魂內裡打鬥的場麵並很多,韓茜不太懂這個,你們就互補吧。”
韓茜點點頭,道:“倒是如此,隻是如果隻用三個鍵位的話太奇特了,腳隻是幫助進犯也冇有需求再加個輕重的彆離,剩下的也就剩格擋防備一個。”
韓茜將統統人設都看了一遍,就道:“你設定的角色都是帶兵器的,那根基操縱最好還是設定為輕斬和重斬吧,輕斬能夠用來管束,重斬是為了打出更高的傷害,這還是有需求的。”
既然說了是武當劍少林棍,那持棍的必定就是少林武僧了,張瑤一起構思這劇情清算下來,最後已經定下了十八個角色,此中六個是女性。
“除了聽起來還不錯,彷彿也冇甚麼含義。”雲裳攤攤手。
人物的話,已經說了配角是跟師兄師姐從小一起學藝,這兩位必定也是要退場的,“以是師姐就叫雪吧,對師兄有傾慕之情,劍法流派的話就設定為龍華劍,如果感覺不好聽,恰當的改一下也行,歸恰是假造的故事。”
“這個還是押後再議,師兄的話就設定純陽劍好了,又叫八步純陽龍鳴劍,這名字一聽上去就很有氣勢。”
韓茜就過來就道:“十八個角色,應當是充足了,不過遊戲普通都會有些彩蛋,你設定埋冇人物冇有?”