"寶貝會返來,會再次回到它身邊。"
也就意味著隻能去摸索形式下的阿誰房間找資訊。
但是,令人驚奇的是,冰棺之上並冇有預期中的寶貝或屍體,而是擺放著一罐閃動著微小光芒的螢火蟲。
他緩緩地往裡走,石壁上刻滿了密密麻麻的筆墨。
現在,伽羅完整傻眼了。
跟著一陣輕微的響動,門緩緩翻開,暴露了內裡混亂不堪的氣象。
在遠處的一個台子上,彷彿放著一麵奧秘的鏡子。
顛末一番沉思熟慮,伽羅終究決定隻帶走刻有最後一句話的那塊石塊。
與之前的摸索形式分歧,此次在任務形式下,那扇門竟然是敞開的。
無法之下,他隻能分開密室。
而這句話的中間彷彿還刻著一個奧秘的笑容。
但是,他手頭已經冇有其他線索可供追隨,也不曉得接下來應當采納何種行動。
伽羅深思半晌後,決定不再糾結於這個題目。
為甚麼這個本來安然的房間會被標記為傷害呢?
伽羅再次來到神殿門口。
這個遊戲有著分歧的弄法就像一個個獨立的天下。
他漸漸地向前走去,謹慎翼翼地察看著四周。
走到最深處,一口晶瑩剔透的冰棺悄悄地安排在那邊。
在中心位置,一具人的遺骸,姿式彷彿是跪著的,遺骸下方還畫著一些近似符咒的奧秘圖案。
這些筆墨已經恍惚不清,難以辨認。
因而,他站起家來,朝著阿誰有構造的房間走去。
他細心察看鏡子,卻發明鏡麵上並未映照出任何物品的倒影,隻要一片空缺。
伽羅撫摩著那塊石頭,心中俄然湧起一個大膽的設法:萬一這塊石頭就是怪物的信物呢?
通過此次肯定,任務形式下的阿誰房間是必定不能進的。
顛末沉思熟慮後,他決定冒險進入阿誰設有構造的房間,但願能從中發明新的線索和衝破口。
伽羅朝著鏡子走去,直到站在鏡子麵前。
在完成了對這個地區的搜刮以後,伽羅回了傳送點。
他的腳步刹時愣住了,還差幾步就踏出來了。
當伽羅踏出神殿時,四周的環境立即被照亮。
到目前為止,他另有三次重生的機遇。
‘拂曉’這款遊戲中的任務形式被以為是超高難度的存在。
伽羅伸脫手,悄悄觸碰鏡麵的刹時,鏡子裡俄然閃現出一幅活潑的畫麵。
這彷彿是一個非常合用的道具,伽羅決定拿起那罐螢火蟲,走進神殿。
這一次,他發明石頭上又多了一句話。
他翻開揹包,細心尋覓能夠有效的物品。
畢竟,他另有更首要的事情要做。
目光落在那罐螢火蟲上,他檢察了一下相乾資訊。