“不錯,欲以兩曲之兵破曆陽唯有如此了!曆陽縣城固然不大,卻自古便是兵家要地,城牆高堅不成輕破。兵法有雲十則圍之,五則攻之,倍則戰之,欲破曆陽,若不能圍困,唯有以數萬人以上兵力強攻,方有機遇。但是攻方之兵馬亦會大損,還需提戍守方援兵增來,此即劉牧州為何不能自取曆陽之原因也!”
“攻敵一千自損八百,更何況是攻城呢!”
這就是遊戲的兵糧戰役技能。
“哦,亦是說,欲破曆陽,唯有先行擒拿亦或刺殺吳景、孫賁二人,使曆陽無首,再行襲城,或可勝利?”
就算是你有發石車、雲梯等等之類的攻城東西,也是需求靠部下的兵將奮勇,才氣攻上城牆,殺進城裡去。
自古兵家也都不肯意等閒強攻都會,大多也是用圍困或者其他的戰略來破城,這便是所謂的攻城為下,攻心為上。
又或者到了遊戲前期,朱衛手頭的兵力有8、九萬以上了,那便能夠派出幾員大將用全部委任的體例,讓體係自行戰役,強攻對方的都會。
可如果不消這一招,哪怕是在遊戲裡,你要攻取一座都會,也要有比對方多兩、三倍的兵力,然後用幾支軍隊發揮同討的技術才氣必勝。
可在攻城的時候,冇有彆的戰略之時,就隻能靠性命去填,隻能靠強打硬攻來篡奪城池。
在遊戲中這類體例很有效,隻要不是那種冇體例遊擊的都會輿圖,敵方的兵力越多,糧食的耗損越快,而戰役結束也越快。
而現在到了實際的天下,朱衛更清楚強行攻城所需的兵力耗損。
如果兵力和對方保護主城的將領兵力差未幾,你又隻要一員將領,就算是兵力比守城方多上一倍,都不必然能打下來。
現在這曆陽縣城天然是比不上南宋的襄陽城,可劉繇軍的兵卒本質,也不能和元朝軍隊的兵卒本質比擬啊。
更何況袁術能隨時派兵援助曆陽,劉繇如果派出全軍兩、三萬人圍攻曆陽,隻會和袁術在曆陽發作一次大決鬥。
在遊戲中袁術常常一座都會就有8、九萬的兵力,撤除袁術本身一萬6、七千的兵力,朱衛隻要博得了對袁術的戰役,便能夠從他這裡獲得5、六萬的兵力。
可在實際中他們畢竟是活生生的人,朱衛可冇體例用儲存記錄再退記錄的體例幾次用計,直到戰略勝利。
朱衛聞言也是無法的歎了口氣,彆說是這實際天下的戰役了,就算是朱衛在玩三國遊戲的時候,也很少強攻的體例來攻掠城池。
結局隻會是你損兵折將,還丟了帶去兵戈的全數黃金、糧食,說不定你這局遊戲便側底冇戲了。
從實際上來講,隻要守城方士氣充沛,兵力充分,糧草水源冇題目,守城幾年都不是題目。
以是朱衛這邊事前籌辦充沛的糧食,哪怕是花上幾個月戰役時候和對方將領在輿圖上繞圈,也要把對方的糧食耗完,兵不血刃的贏得勝利。
如果敵方占有的是一個冇處所能夠撤退的都會,博得這場戰役,便能夠俘獲對方的兵力了。
這邊自稱東海王羽的公子看著朱衛,又是微微一笑,彷彿打趣般的說著他的戰略。
更何況朱衛對於曆陽是甚麼環境一無所知,完整不曉得吳景、孫賁究竟是甚麼樣的人,部下是不是有聰明的謀士。
朱衛聽了王羽的運營,也不免在心頭考慮著,隻是要做到這兩步,又談何輕易。