這個模樣的傷害,要打到何年何月才殺的死這BOSS,君莫怪也算不清。
有些近似的環境,這類屏風壁壘普通都會有一個血量的數值,傷害累計超越這個數值就等因而突破。
但是這遠遠不敷,BOSS消弭了眩暈又是一大波的技術在殘虐。
剩下的三個勝利的衝到了風精靈BOSS麵前,策動了他們各自的衝撞技術。
隻不過BOSS的風刃,比淺顯風精靈的風刃足足大了五六倍。君莫怪估計,如果被這風刃擊中,妥妥的是要被吹上密室的頂部。
大範圍的死傷,臨時還冇有呈現。
靠著這些節製技術,反派營的人和BOSS一向膠葛著。
小四這時衝上,一個定身刺紮到BOSS身上,打出了眩暈結果。
“崇高打擊”
幾個傢夥想衝要疇昔,也要麵對大型風刃的磨練。君莫怪的眩暈技術未幾,想要完整打斷BOSS的技術,也不太輕易。
“有冇有衝撞類彆的技術?”
如果本身這三小我都處理不了這暴走的BOSS,加上那其他十幾小我,恐怕也一定就行。
正√版D"首發…
君莫怪提示了一下,這是BOSS小發作的一個階段。
固然讓這些成員退下降落了輸出,但是君莫怪也明白,在BOSS暴走的時候,冇有必然的氣力,根基上是連一點輸出都進獻不了,BOSS一個技術就能把他們處理。
BOSS的風刃收回,迅猛非常。
最後的寶箱數量是由人數決定,如果掛掉的人太多的話,說不定就會得不償失。
短長的妙手,大多數都會學一個強力節製技術。
這個眩暈技術長達四秒,非常鋒利。
很明顯,這是一個需求持續節製的技術。
君莫怪的技術冇有斷過,當他的技術全數都用完後,其彆人的技術緊接而上。此中又以半夏殘雪的技術結果最好。
“風之壁壘”
四秒裡,君莫怪等人再次對BOSS發作出一波傷害。
四十級佳構風精靈,進犯4000防備2000血量100萬。
“想體例過來試一試,其彆人保護賣力一下。”君莫怪說。
此中有兩個傢夥就冇能來的及閃避,被風刃擊中,撞到了牆上,喪失了整整一萬點血量。
固然時不時都另有人掛掉,但是君莫怪他們也冇有讓這BOSS找到開釋大招的機遇。
BOSS被眩暈住以後,那些氣流也停止了開釋。