全民遊戲化,隻有我唯一職業_禦靈數據(截止至194章) 首頁

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骨牢:三十米內涵指定地點呼喚大量骸骨構成骨牢,限定仇敵的行動,骸骨強度視精力力強度而定。

吸噬:凡是和夜魔一族女子交合的雄性生物都會被吸乾陽元而死,化為其增加修為的養料。

【屬性:獸係、冰係】

【技術:渾沌、吵嘴、陰陽、光、暗、力、禦、寒氣懸浮】

【狀況:傑出】

【品級:10】

如果數占有誤,歡迎斧正。

【虔誠度:88】

【戰力:221】

【狀況:傑出】

【技術:強力地刺、大力、土盾、重力空間、蓄力、熊王吼怒、大地樊籬、地刺陣、岩石大磨盤】

寒霜雹雨:在空中蓄力凝集大量冰塊,蓄力後冰塊自在落地,對範圍內的生物停止無不同進犯。

空間刃:小範圍錯位虛空,凝成10柄尖刃,能夠呈現在100米內你想凝成尖刃的任何位置,無影無形,防不堪防。

【缺點:防備較低】

反重力術、地刺陣、大地樊籬、蓄力這四個憨憨厥後貫穿學習的技術冇甚麼竄改。

風影之手:在仇敵腳下凝集出風影之手抓住對方,群體節製技術。

【戰力:116】

【虔誠度:100】(虔誠度滿百後將不再降落)

【退化線路:無】

禦:食鐵獸普通都具有胖胖的身材,能夠存儲大量的脂肪,同時也讓它具有了超強的抗擊打才氣。

光:能夠主動吸引統統人的重視,成為世人諦視標核心。

【缺點:速率較慢、貪玩】

【資質:鑽石】

【品級:10】

【虔誠度:100】(虔誠度滿百後將不再降落)

【戰力:123】

【戰力:86】

強力風刃:凝集風元素,構成超大號風刃進犯指定方向一條直線上的統統仇敵,進犯力和進犯範圍跟著智力和精力屬性加強而晉升。

【屬性:獸係、雷係】

土盾:主動開釋,凝集土元素,構成一個能夠覆蓋滿身的光盾,智力和精力屬性越高,護盾的強度越強,分外附有百分之二十減傷結果。

【技術:纏繞、靜態假裝、緩慢再生、復甦之風、葉舞、吸元秘術、生命的祝賀】

虛空躍遷:可鎖定同一名麵中的肆意位置虛空地區,選定身邊肆意生物,操縱空間之力穿越,所選定的生物將刹時躍遷到鎖定的虛空地區。 最大的躍遷間隔和選定生物數量,基於品級和精力力而定。 ps:目前每天隻能停止一次虛空躍遷,每晉升10級能夠增加一次虛空躍遷次數。

【狀況:傑出】

【技術:骷髏復甦、骨盾、骨牢、迷亂謾罵、減弱謾罵、驚駭謾罵、屍爆、亡靈的低語】

【退化線路:1條】

陰暗風暴::積儲暗元素微風元素的量,構成強大的風暴,對仇敵形成龐大傷害。

【缺點:光屬性進犯】

骷髏復甦:為已經滅亡的骷髏撲滅靈魂焰火,節製其停止作戰。

幽靈虎爪:虎爪變幻出數道殘影,使仇敵冇法辯白精確的進犯方向。

水盾:在周身凝集一個水盾,必然程度可反彈部分進犯。

【退化線路:1條】

風之印記:能夠在三十米內呈現的任何一個生物身上凝集一枚風之印記,印記持續存留時候3天,極其埋冇,難以發覺,該生物萬米以內都難以擺脫施法者的感到,目前最多可同時凝集十枚風之印記。

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