全能卡王_第四十三章 力道與武器格擋 首頁

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“吹NMB,白蓮邪教個人S媽!”

聽到這裡,任肖瞭然的點了點頭。

“對!我也能夠做到的!”

資訊桌前,任肖滿身劇顫,這一幕給他形成的震驚實在是太大了!這就是頂尖職業選手的身材力道?實在是太TM可駭了!

打個最簡樸的比方,比如兩小我A和B,A在實際中一拳能夠打出100KG的力道,B在實際中隻能打出10KG的力道,這兩小我在遊戲頂用不異的拳套卡組進犯一個質量為50KG的喪屍,A能夠把喪屍一拳擊飛,B能將喪屍打的後退半步,看上去兩小我打出的視覺結果差異很大,但是他們形成的傷害實在是一樣的,這是因為遊戲中的傷害來源於遊戲的數據,這就是體係做出的均衡。

一聲輕響,封寧景的雙拳和兩隻喪屍揮下的手掌精確的擊打在一處,一時候,兩隻喪屍和封寧景的頭上都冇有冒出傷害。

從副本解纜點到第一組喪屍怪,間隔大抵有400米,當初任肖四小我一分多鐘才把這段路跑完,可封寧景的速率實在是太快,隻用了十秒的時候,便看到了火線第一組怪――三個喪屍。

現在,資訊桌前,任肖雙目瞪得滾圓,看到這個視頻他才完整的熟諳到職業玩家的可駭,本身和這個名叫封寧景的傢夥比擬底子就不是一個級彆的。

就在任肖思慮的時候,視頻中的封寧景如風普通奔馳,與劈麵而來的三個喪屍怪在一刹間交叉。

三個喪屍怪在十秒內被全數處理後,封寧景站在一個喪屍的屍身前,開端講授。

便在現在,視頻中再次響起了封寧景的講解聲。

任肖咬著本身的大拇指,雙目死死的盯著螢幕,“第一組怪,三個喪屍,此中每一個喪屍的進犯都很高,他要如何做才氣一打三?”

任肖聽到這裡如有所悟,照封寧景所說,如果能節製力量打出想要的物理結果,那麼在完美銜接進犯的環境下,是很有能夠做到無傷刷怪的。

“現在給大師揭示的,是《全能卡王》中的‘兵器格擋’鑒定!大師重視我的脫手,當怪物攻來的手掌打在我的拳套上時,體係會做出‘兵器格擋’鑒定,視為兩邊傷害相互抵銷!”

封寧景每拳都將喪屍打出退後一步的物理生硬,然後欺身上前再打一拳,力道節製的非常完美,銜接的更是恰到好處,喪屍在後退中頭上冒出連續串的傷害,底子冇有還手之力,直接被連死!

“我之以是用拳套兵器來做這個視頻,是因為拳套兵器固然有手短的致命優勢,但其上風也很較著,拳套能夠兩手出拳在同一時候停止進犯或戍守,不管是戍守格擋、相互對拚亦或是主動反擊,拳套都更加矯捷,打出的物理結果也更輕易被玩家節製。

“好了,第一組喪屍怪已經處理,我先停一下,跟大師說一說《全能卡王》的物理機製。”

當然了,淺顯玩家冇有顛末熬煉,很難打出像我如許的結果,但是我信賴大師在組隊的過程中一拳或是一刀將喪屍打退一步、打出生硬的力道還是有的。以是大師能夠操縱這一點,在過副本的時候麵對分歧的怪物用分歧的力道打出分歧的物理結果,以此來銜接進犯。隻要你能做到這一點,那麼你在遊戲的過程中就會少接受很多的傷害,而如果你能將其養成風俗,那麼你就是高玩!”

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