全能遊戲設計師_第10章 壓倒性的第一! 首頁

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下台領獎對他而言,彷彿隻是走個過場罷了。

其他遊戲已經不成能超越《flappybird》,關頭就看《獵人島》能在這最後一輪拿到多少保舉了。

“做遊戲,還是要踏結結實,腳結壯地,靠著鑽空子做遊戲,能火一時,不能火一世。”

史華哲持續說道:“作為一個過來人,我想和你分享一些過來人的經曆,你想聽嗎?”

主持人打了個圓場,史華哲的神采總算是都雅了一點。

邱恒陽拿過話筒:“我承認這款遊戲,我以為它能獲得本次遊戲設想大賽的第一名實至名歸。”

主持人看向三位評委。

“我感覺史教員說的有事理,《flappybird》這款遊戲是不是太簡樸了?真的配得上這個冠軍嗎?”

“一會下台會有事情職員聯絡您,把獎金轉賬到您的賬戶上。另有體驗店,詳細的交代也請您和事情職員詳談。”

固然說得都是冠冕堂皇的場麵話,但隱含的意義是很明白的,就是說你陳陌做這款遊戲能火靠的是鑽空子、耍心機,靠的是運氣,再做一款近似的遊戲必死無疑。

想要反對這款遊戲,必須是三個評委分歧反對才行,而邱恒陽的態度已經很明白了,就算史華哲和林海都反對也不好使,以是他們也就很見機地不說話了。

觀眾和選手們都在看著,想看看研收回這款變態遊戲的作者到底是個甚麼樣的傢夥。

“三位評委,你們的定見呢?”

懟邱恒陽是有風險的,萬一邱恒陽脾氣上來了兩小我撕起來,史華哲不見得能占到甚麼便宜。但是,懟陳陌但是冇風險的,一個剛入門的設想師,這類時候最多也就是唯唯諾諾地點頭說:“感謝教員的指導”,就算有定見也隻能憋著。

史華哲這話一出口,現場的氛圍有點不大對了。

“那我也投給《flappybird》。”

以是他也隻能臨時忍氣吞聲,不說話了。

邱恒陽如何會不明白史華哲的這點謹慎思,隻不過史華哲畢竟不是針對本身,這時候他也不好出麵,隻能是看陳陌吃個啞巴虧了。

史華哲和林海都冇說話。

“咳,主持人,我想再說兩句,能夠嗎?”

出乎世人料想的是,陳陌的反應很平平,冇有任何狂喜的神采,彷彿他早就預感到這一幕的產生。

“那你還躊躇甚麼呢?邱恒陽說得也有事理啊,我歸恰是投給《flappybird》。”

陳陌點頭:“感謝。”

當然,也隻是想想罷了。

不過既然史華哲已經提出來了,也冇事理不讓他說話,以是主持人點了點頭:“當然能夠,您說。”

並且,《flappybird》在第二輪中又是收成了將近500個保舉,根基上是碾壓了!

主持人躊躇了一下,遵循流程來講,實在全部比賽已經結束了,點評都點評了,另有甚麼可說的?

這是啥意義?

“就拿你這款遊戲來講,我還是阿誰觀點,你實在冇能帶給觀眾任何打動或者歡愉,反而是靠著激起他們的負麵情感才讓他們玩下去的,這是讓我很不齒的。”

《獵人島》保舉數537!

主持人說道:“好的,終究成果已經出爐,那麼遵循法則,《flappybird》已經以遊戲時長和保舉數的雙第一證瞭然觀眾對它的愛好,不過接下來,還要看一下三位評委的定見,如果三位評委分歧以為它不能獲得第一名,那麼很可惜,我們就必須打消它的資格。”

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