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從魔都返來後冇多久,陳陌就接到了遊委會的告訴,讓他插手年度遊戲頒獎典禮,典禮上會正式授予他名譽委員這個頭銜。
不過,這些人等年後纔會同一入職,以是年前這段時候就相對安逸了。
這些人遍及都是專業才氣比較強,各自大責的事情內容也很清楚,首要還是幫手分攤事情的。詳細的遊戲打算還是由陳陌來全權決定,然後三個助手彆離賣力分歧的內容,其彆人來履行。
而在平行天下中,陳陌的雷霆遊戲平台在海內已經算是比較有影響力的遊戲渠道之一,再加上陳陌本身的號令力、這款遊戲本身強大的分散性,獲得這個成績是道理當中。
以是,這個頒獎典禮固然首要,但熱度冇那麼高。
至於手遊,根基上是絕對不成能獲得“年度最好遊戲”這類獎項的。
關於這個頒獎典禮,陳陌也大抵查了一下。
此次的活動固然叫“年度遊戲頒獎典禮”,但實際上可不但僅是頒獎。
對遊委會而言,每年一次的年度遊戲頒獎典禮,既是為了評比,也是為了藉此機遇促進設想師們的交換,促進全部遊戲行業的生長和進步。
隨即,《高興消消樂》在雷霆遊戲平台和官方利用商店同步上線了,這款遊戲一上線熱度就開端猖獗高漲,首日下載量就達到了46萬,幾近是以碾壓之勢打得同期的休閒遊戲滿地找牙。
錢鯤意猶未儘地說道:“展會真都雅啊,下次我們本身再辦展台是啥時候啊?”
展會倒是辦得很勝利,大師的熱忱也很高,都回北京了,另有好多人在戀戀不捨。
陳陌讓蘇瑾瑜他們三個本身做些小遊戲練練手,如果做得好的話就掛到雷霆遊戲平台上推行一下。至於他本身,則是在考慮年後的遊戲應當做甚麼,以及年度遊戲頒獎典禮的事情。
以是,對於陳陌來講,他另有很大的生長空間,此次的頒獎典禮,像“最好新人設想師”、“最妙手遊”這類獎項另有但願去爭一下,其他的大獎根基上不消想了。
這個頒獎典禮隻要海內遊戲、海內設想師纔會參與評比,相稱因而官方對優良設想師、優良遊戲的一種承認和鼓勵。
獎項方麵,豐年度最好遊戲、最好創意、最好新人設想師、最好VR/PC/手機遊戲、最好劇情等等諸多獎項,特彆是年度最好遊戲,能夠說是海內設想師們都非常正視的一項名譽,凡是能夠拿到這個獎項的,根基上都會成為非常有影響力的遊戲設想師。
這幾天跟著YouPlay展會的閉幕,很多遊戲媒體也都發稿了,讓這些遊戲媒體也大跌眼鏡的是,展會上最火的並不是甚麼VR遊戲,反而是一款非常簡樸的三消遊戲。
對於很多設想師來講,頒獎典禮當然首要,但這些聯誼和交換活動也是必不成少的。主理方會請一些著名遊戲設想師停止講座,統統其他的設想師都能夠自在插手,學習一下先進的遊戲設想理念。
體驗店裡。
玩家和遊戲媒體們也隻能紛繁感慨,陳陌這小我是真的邪門,就連三消遊戲都能玩出花來!
除此以外,另有一些設想思惟交換、講授講座等活動。
這個頒獎典禮是遊委會主理的,每年一次,根基上都是在春節前,1月中旬擺佈召開。
這個頒獎典禮是遊委會構造的,在遊戲圈的職位很高,但普通不搞甚麼直播,畢竟這不是文娛圈,玩家們也很少有人去體貼這些獎項,頂多是等過後遊戲媒體把各個獎項都給爆出來了,個彆玩家纔會去看一下。