與海內玩家分歧,外洋玩家,特彆是西歐地區的玩家,對於這類文明背景有著更加深厚的熟諳,對於《暗黑粉碎神》內裡所營建出的天下更輕易產生共鳴。
“是的,很少有外洋的遊戲能給我這類來自於劇情和故事上的打動,《暗黑粉碎神》做到了。公然,雷霆互娛還是一向持續了他們在劇情上的精雕細琢,這個情節真的太棒了!”
“我感覺我被研發商給騙了,雖說這遊戲的劇情做得很不錯,品格也很棒,但是前期真的太無聊了!的確難以置信,這遊戲和《魔獸爭霸》比起來真的差太多了!”
《暗黑粉碎神》外洋版正式出售。
無一例外埠,這些玩家們都對《暗黑粉碎神》的劇情讚不斷口。
……
並且,因為外洋玩家對於這類魔幻題材更輕易產生共鳴,以是《暗黑》外洋版的環境比陳陌料想中的還要更好一些,首周銷量估計在60萬套擺佈,而首月銷量則有但願打擊一下300萬套。
至高天。
顛末鼓吹預熱以後,在玩家的等候中,《暗黑粉碎神》外洋版正式上線!
“說實話,我對泰瑞爾的這段劇情是最不測的。《暗黑》的天下觀彷彿非常絕望,配角不管走到哪都是孤軍奮戰,彷彿向來都冇有戰友,但是泰瑞爾應當屬於能略微幫上一點忙的那種範例。”
……
不過,在《暗黑》外洋版大賣的同時,關於這款遊戲的爭議也越來越多了。
同時,天使、惡魔、奈非天這些觀點,對西歐玩家而言太親熱了,奈非天挽救天下的故事非常合適西方文明中的小我豪傑主義代價觀,而泰瑞爾這個角色,又在必然程度上get到了西方政治精確的點。
“泰瑞爾,至高天的古律嚴禁我們乾與凡人的事件!”
“我感覺這位編劇對泰瑞爾的角色定位太精確了,並且一係列的劇情也把泰瑞爾的脾氣揭示得淋漓儘致。”
“現在,你必須為此負罪受罰!”
與海內玩家分歧的是,外洋玩家並冇有對第三人稱視角有太多的詬病,因為外洋的獨立遊戲比較多,喜好單機遊戲的玩家也比較多。
畢竟在《魔獸爭霸》出售後,雷霆互娛在外洋也有了必然的名譽,特彆是在某些喜好這個題材的玩家群體內裡狠刷了一波名譽值,以是《暗黑粉碎神》在出售之前就已經吸引了很多玩家的存眷。
泰瑞爾化身為流星,向著崔斯特姆大教堂墜落。
和《暗黑粉碎神》在海內出售時差未幾,玩家們對於這款遊戲的初始好感很高,特彆是在體驗過全數劇情以後,《暗黑》外洋版的評分一度達到了9分擺佈。
這些獨立遊戲中,有很多小事情室限於本錢題目,隻能研發這類第三人稱視角的RPG遊戲,以是外洋玩家對這類RPG的接管程度比海內要高。
很快,這些玩家們就被《暗黑粉碎神》奇特的美術氣勢和精美的劇情所吸引了。
……
之前存眷著這款遊戲的玩家們紛繁采辦、下載,這內裡很多都是《魔獸爭霸》的忠厚玩家,他們信賴製作出《魔獸爭霸》的遊戲商,製作出的RPG遊戲必定也一樣典範。
英普瑞斯不由自主地後退了一步,氣憤道:“逆天大罪,自甘出錯!”
“一個非常無聊的遊戲,不是很懂為甚麼設想師要做出十幾個難度,莫非他希冀著我們如複一日地刷刷刷,直到刷到最高難度嗎?”