在DEMO中,角色是能夠自在飛翔的,陳陌操控著角色在全部天下飛了一圈,看了看空中上的根本地形和元素。
在體驗了一下以後,大師對這款遊戲的評價都還不錯,但是想到要用這款遊戲的VR版本去應戰VR版的《千獄》?絕大多數人還是感受內心冇底。
《我的天下》在PC上的DEMO並不難做,很快就出來了。
陸地、山脈、河道、草地、樹木、植物……
“團體給玩家的感受,應當是方向比較敞亮的童話天下那種感受。”
這也在料想當中,因為這兩款遊戲都不是特彆合適評委們的口味,《暗黑粉碎神》是西幻題材,並且過於陰暗,弄法上也不能說有太大的創新;饑荒則是因為有些小製作了,那些大型獎項頒不到它的身上。
周涵宇把統統的要素全都記了下來:“好,我明白了。”
周涵宇一邊說著,一邊給陳陌看分歧的照片。
陳陌看了看幾張圖片,從內裡挑出來一張最對勁的:“就按這個氣勢吧,彆的有幾個重視點。”
其彆人都有點忐忑地在後邊圍觀,恐怕這個DEMO讓陳陌不對勁。
兩小我來到集會室,周涵宇把幾張列印好的圖片交給陳陌。
……
“另有人物,人物的外型儲存Q版的感受,但能夠在材質上做得更加邃密。我要插手‘臉部神采’等行動,以是必須能看清楚這些積木人的五官和神采。”
不過,事情室除陳陌外的其彆人,都感受這個DEMO有點辣眼睛,不忍直視。
此中的計劃之一,就是建立一個更加完美的科技樹體係,讓玩家在《我的天下》中能夠用積木搭建諸如汽車、火車這類高科技產品,乃至製作當代化的都會。
“另有一些道具細節、角色模型方麵,能夠恰當參考一下LEGGO積木的設想。劍、鎬頭這類特彆東西,不必然非得做成馬賽克,做成積木內裡那種完整成品的感受就好。”
陳陌點點頭:“OK,我也正想跟你說,我們去集會室吧。”
當然,在宿世,早就有很多牛人把這些東西給拚出來了,但拚出來的大部分都是死物,不能轉動。陳陌想要在弄法上,把這些高科技產品變成設定的一部分。
……
進入遊戲的介麵還非常粗陋,隻要【開端遊戲】和【退出】兩個選項。陳陌點擊【開端遊戲】,全部天下快速天生。
畢竟在美術方麵,畫素風和《千獄》這類高精度VR遊戲差著好幾個次元。
陳陌說道:“你能夠先籌辦一下美術資本。等《我的天下》第一個版本完整研發完成,並移植到VR平台以後,才需求漸漸地補全這些美術方麵的細節,你有很多時候,能夠多考慮一下。”
“其他的這些方塊,比如山體,全部氣勢也最好偏溫和,柔化那些特彆凸起的棱角,讓畫麵更加敞亮、動感,視覺上更溫馨。”
“另有就是紋理細節多措置一下,讓遊戲的顆粒感變少一些。”
很快,遊戲開端了。
“另有,後續設想中會有一種叫做‘雕鏤形式’的東西,也就是答應玩家把1m*1m*1m的根本方塊分化為64個小方塊停止微雕鏤,這個也要考慮出來。”
“一個是特彆材質,比如水、岩漿這類可活動的液態物,另有天空,既然不需求用方塊來揭示,那就做得更逼真一些。”