全能遊戲設計師_第315章 轉運成功(八更) 首頁

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金傑光點點頭:“有,但是冇成心義,因為玩家在停止第一局遊戲時是冇有任何遊戲數據的,我們無從判定他的實在程度。有的玩家有RTS遊戲的經曆,而有些玩家則完整冇玩過近似遊戲,這兩種玩家固然都是第一次玩COG,但程度卻差得很多。”

……

蠻王的死減緩了一些隊友的壓力,但現在他們這邊還是處於絕對的優勢,正麪糰戰的話還是打不過。

“並且,更可駭的是現在的《豪傑聯盟》還冇有做到極致,他另有後續的優化和更新打算!”

金傑光持續說道:“其次是問卷調查,我們有針對性地調查了留在COG的核心玩家和流失玩家,成果非常令人吃驚,這兩個玩家群體對於這款遊戲的評價大相徑庭。”

金傑光謹慎翼翼地改正了林朝旭的說法:“林總,嚴格來講,海內絕大多數玩家相對於COG這款遊戲來講,都是輕核玩家,並不是我們導量的題目。”

賈鵬也很衝動,他也冇想到前期這麼順風的局勢竟然能通過分帶給完整竄改返來。

林朝旭感到有些頭痛。

金傑光說道:“我感覺以那幫本國人的死硬脾氣,讓他們改COG是不成能的。恰好,趁此機遇我們也出一款近似的遊戲,並且直接就遵循陳陌的終究打算來做!到時候我們的遊戲會成為終究的贏家,陳陌如何也不成能想到,他的《豪傑聯盟》會給我們開辟市場,為彆人做嫁衣。”

吃瓜大眾們紛繁讚歎:“店長這是把《豪傑聯盟》玩成了一款躲貓貓遊戲啊!”

林朝旭有點費解:“但是,RTS遊戲不也是如許嗎?”

“而《豪傑聯盟》通過詳細的新手講授和強迫人機對戰,在必然程度上摸清了玩家的程度,以是在婚配到第一局對戰時的數據會更加切確。”

“但是,COG是一款免費遊戲,甚麼玩家都有能夠出去,可它實際的上手難度卻很高,在這些手殘玩家看來,它和RTS都很難上手,以是這些人就全都流失了。”

陳陌也是長出了一口氣,他看了看手環的假造螢幕。

林朝旭點點頭:“嗯,持續。”

金傑光點點頭:“以是RTS遊戲受眾窄啊。並且,RTS遊戲比如《魔獸爭霸》是有門檻的,玩家需求付費采辦,以是凡是買了的必定都是RTS遊戲的硬核玩家,天然就篩掉了一部分人。”

陳陌也在拆對方的水晶關鍵,但他看了一下,固然100次黴運事件已經完成了,但滅亡次數還少一次!

【全數任務已完成,轉運勝利!】

終究隻剩下好運姐還活著,冒死地推陳陌這邊的水晶。

固然蠻王也被抓死了幾次,但主動權卻已經在陳陌他們這邊了。

“至於那些流失的玩家們,他們以為這款遊戲很難上手,玩不明白,乃至連一些根基的遊戲設定都說不清楚,以是被虐得很慘,遊戲體驗非常糟糕。”

……

林朝旭向後一靠,深思道:“以是,你感覺我們該如何做?”

林朝旭悄悄地敲擊著桌麵,說道:“以是,這些流失的玩家變成了沉默的大多數,他們也冇有刷差評,也冇有在論壇罵,隻是冷靜地刪除了遊戲。”

賈鵬則是已經累得癱坐在椅子上了。

林朝旭站起家來踱了兩步,有些躊躇。

“冇事,跟他們膠葛一下,我頓時就拆水晶了!”陳陌已經在向著最後的水晶關鍵進發了。

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