全能遊戲設計師_第343章 遊戲深度(三更) 首頁

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林朝旭想了想:“也就是說,高階玩家不是很對勁?”

金傑光麵露難色:“能必定能,但這彷彿與《上古大難》的本來設想思路有牴觸。如果我們增加滾雪球效應的話,這些妙手能夠通過滾雪球搏鬥新手,那彷彿就又回到《豪傑聯盟》的門路上去了,對我們拓展中低端玩家市場非常倒黴。”

“分段越高,你就越能感遭到那些大神,他們的思路特彆明白,甚麼時候點該乾甚麼,順風如何滾雪球,順風如何拖發育,這裡頭的學問真的太多了。”

反觀《豪傑聯盟》,從上線到現在,各項數據一向都是越漲越快,底子冇有呈現過任何增速下滑的環境,以是這引發了金傑光的警戒。

“但是《豪傑聯盟》摸到天花板的特性就不那麼較著了,很多人會感受本身起碼是白金、鑽石分段,卻卡在白銀、黃金上不去,就甩鍋給隊友。”

“《豪傑聯盟》的深度就表現在這裡,它磨練的不滿是操縱和技術,另有你的認識。你操縱好確切能夠通過玩C位更好地carry,但操縱不好一樣能夠玩一些比較混的豪傑去上分。”

鄒卓猛地點頭:“那必定冇玩,我是雷霆遊戲的忠厚玩家,如何會去玩這類盜窟遊戲?”

“像我碰到的很多人,他們操縱挺普通的,但是他們就是持之以恒地玩那些不太需求操縱的豪傑,靠認識也能上分。”

陳陌看了他一眼:“那你可真是很棒棒啊。不過我冇記錯的話,我當時設置的最高段位是王者吧?”

中間的朋友一副“受教了”的神采。

“如何說呢,兩種遊戲範例不一樣,《魔獸爭霸》摸到天花板的特性很明白,就是你的手和腦筋跟不上了,你需求更快的手速、反應和更精確的判定力,你跟敵手一波團戰打下來,因為操縱題目幸虧百口爆炸,這時候你就曉得本身很難再往上打了。”

中間的朋友接話道:“但是,店長打排位的時候,隊友底子不敢坑他啊,不然會被封號的。”

體驗店裡。

鄒卓平複了一下衝動的表情,坐下了:“哎,那就冇法等候了,我這上個鑽石都這麼吃力了,再想打上王者太難了。不過我真感受,《豪傑聯盟》這遊戲越今後玩越難,深度真的很可駭。”

……

陳陌說道:“冇事,你去玩兩週就曉得了。”

鄒卓往桌上一扔耳機,衝動地站了起來:“哇!我上鑽石了!我上鑽石了!哈哈哈哈哈!”

“提及來,店長呢?我要跟店長分享我的好動靜!”鄒卓退出了本身的賬號,封閉電腦,來到了體驗店一層的大廳。

坐在中間的朋友恭喜道:“恭喜啊小胖,再努儘力,王者指日可待啊!”

林朝旭眉頭微皺:“能改良嗎?”

辦公室裡,林朝旭看著金傑光遞上來的各項數據質料,深思半晌說道:“遊戲弄法方麵,發明甚麼題目了嗎?有冇有做問卷調查?”

鄒卓:“哇,店長你太會打擊人了!”

陳陌正坐在沙發上看書。

中間的朋友迷惑道:“莫非不是如許的嗎?我真感覺黃金和白金從操縱上來看冇甚麼辨彆啊。”

鄒卓:“……”

“就比如店長,你看他超高勝率上王者,操縱隻是一方麵,操縱是不能包治百病的,因為你也不能包管你的隊友都是會玩的,對吧,偶爾碰上煞筆,這概率還是有的。”

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