李靜姝說道:“那你倒是本身找事情啊?都已經畢業了,你的同窗們早在畢業前都已經把事情定好了,你倒好,畢業了還整天打遊戲,也冇個閒事兒。叔叔阿姨大要上不美意義多說你,實際上但是愁的不可,冇少跟我抱怨。”
李靜姝秀眉一挑:“跟你說了你還能去嗎?咱倆從小一起長大,我還不曉得你?想要逼你就範,就隻能先斬後奏了!”
而一些佳構遊戲,則是要各方麵都做得很知己,乃至虧蝕賺呼喊都行。
再說了,做彆的的ip,還如何出鳳求凰這類美美的中國風皮膚?這不是在停滯玩家氪金嗎?
當然,在陳陌的宿世,對於《王者光榮》這款遊戲能夠說算是譭譽參半。
李靜思扶額:“行吧……姐,你為了聯絡上帝朝互娛應當也冇少吃力吧。”
李靜思有點不耐煩地擺擺手:“行了行了,姐,我曉得了。到時候我去看看吧。”
既然是給小門生做的遊戲,就要經心全意為小門生辦事,想小門生所想,急小門生所急,這纔是一個有任務感的設想師嘛!
在講完了設想觀點稿以後,大師很快就投入到了兩款新遊戲的研發中。
對於陳陌來講,在他比較窮的時候手遊是一種氪金利器,但現在也就隻是相稱於做著玩兒了。
包含操縱形式、主動補兵、技術開釋雙搖桿、氪金體係等等方麵,根基上都代表動手遊MOBA的最高程度。
《陰陽師》的ip也是同理。《陰陽師》之以是火爆主如果遭到二次元玩家的歡迎,再分散到淺顯玩家群體中。而二次元玩家在小門生和妹子群體中隻是很小的一部分。
包含過分鑒戒盜窟、包裝比較low、文明背景對小門生形成誤導等等。
李靜思一臉無語:“我是喜好玩遊戲,但是做遊戲跟玩遊戲完整不是一回事兒啊!誰要當甚麼設想師啊?”
另有一點就是,對於陳陌來講,《王者光榮》是一款相對坑爹的遊戲,做這類遊戲被罵是必定的,就像之前做《我叫mt》和《陰陽師》一樣。
估計能把很多魔獸的忠厚玩家給氣死……
……
李靜姝說道:“是冇少吃力,拐了好幾層乾係才聯絡上的。去嚐嚐嘛,你遊戲打的這麼好,說不定到時候就有哪家遊戲公司看上了呢。”
一方麵它的成績確切令統統遊戲商都為之瞠目結舌,在耳目數、熱度和支出全都可謂可駭。另一方麵,《王者光榮》從出世起,就伴跟著大量的負麵訊息。
不過以《王者光榮》的氪金才氣來講……陳陌還是得略微正視一下的。
李靜姝樂了:“遊戲主播?那也不需求口試啊。再說了,遊戲設想師好歹是個端莊事情,當遊戲主播的話,叔叔阿姨那邊也不能同意啊,對不對?”
體驗店裡,李靜思正在百無聊賴地翻著書。
“總之啊,靜思你就讓我省點兒心吧,從速找個事情行不可?”
既然是氪金遊戲,那就彆想著去做甚麼口碑了……那不是又當又立了嗎?
陳陌的目標很簡樸,氪金遊戲就是老誠懇實的氪金,玩家們充錢就行,充了錢隨便罵……
李靜姝笑了笑:“那當然了。我本來還想給你找找其他事情的,但是想了想,你彷彿也冇甚麼興趣,就是喜好玩遊戲,以是纔想體例給你找了個遊戲公司的口試。”
腦補一下,用魔獸的天下觀出一款MOBA遊戲,然後出個氪金體係,鑽石奪寶送巫妖王?