這批在體驗店體驗過遊戲的小白鼠們,也有很多人都到網上發帖,和那些玩不到的玩家們分享本身的體驗。
這內裡有很多特地魚目混珠的帖子,就是為了用心把大師的重視力往完整相反的方向去指導,也不曉得這些人到底是出於甚麼樣的心態。
“這些試玩過《暗中之魂》前傳的人們還都挺沉得住氣啊!到現在了,硬是冇人發個視頻?”
當然,在遊戲正式出售以後,這些主播們非論是開直播還是做攻略視頻就都冇題目了。
不過讓很多玩家都感到非常不測的是,在遊戲出售前一天,陳陌竟然更新了一條微博!
之前陳陌確切也給一些遊戲推出過主題曲,比如《武林群俠傳》的《刀劍如夢》、《陰陽師》的《極樂淨土》等等,但那些都是提早放出來為遊戲拉熱度的,並且遊戲本身的特質就很適合用這類主題曲來推行。
新人必須完整仰仗本身的儘力通關一週目,以後才氣向老玩家乞助。
但是《暗中之魂》這類題材,要個雞毛的主題曲啊?像這類遊戲普通都是那種比較偏崇高或者哀婉的配樂,加了歌詞反而粉碎了遊戲的意境。
很多底子就冇去過體驗店的玩家在亂帶節拍,滿嘴跑火車,真動靜假動靜稠濁在一起,還真辯白不出來了……
《暗中之魂》但是個西幻題材啊!讓一個小眾歌手唱的中文歌來做主題曲,這底子就是牛鞭不對馬嘴啊!
不過,有一部分玩家反而被激建議了受虐之魂,不但冇有知難而退,反而感覺莫名的刺激!
官方論壇上,也隻是有些隻言片語透暴露來,並且還都用心說得語焉不詳,讓吃瓜大眾們都有些心癢難耐。
這都是源於《暗中之魂》玩家群體中一個商定俗成的端方,就是最大限度地儲存這款遊戲對玩家的初見興趣。
這些法則首要有以下兩點。
至於那些被虐退的玩家們,也全都情感穩定。
收集上的各種訊息越多、越雜,大師對《暗中之魂》前傳就更加獵奇……
……
再一看作詞作曲,嗯,都是陳陌,冇弊端……
“……”
很多人都感覺挺奇特的,明天就要出售了,現在發微博是幾個意義?
“《暗中之魂》前傳最新主題曲公佈啦!【戳這裡】搶先試聽!”
以是,很多具有抖M體質的玩家們,反而對《暗中之魂》前傳表示出了超乎平常的熱忱!
這類遊戲還特麼需求主題曲?
彆的,各主播和視頻作者,在新遊戲出售前不成以泄漏任何乾於《暗中之魂》前傳的太多質料,就像很多番劇在剛開播第一天的時候不答應劇透一樣。
並且,這竟然是個國人唱的歌?那也就是說,應當不是英文歌?
實在這兩條法則都是一個目標,就是製止劇透,製止新玩家逃課,儘最大的能夠儲存這款遊戲的核心興趣。
真的把這款遊戲玩成割草遊戲以後,反而有些記念之前阿誰慫在盾牌前麵瑟瑟顫栗的萌新。
不過結果確切挺好,很多老玩家本來是絕對不信賴《暗中之魂》前傳會變簡樸的,但在很多試玩玩家孜孜不倦地洗腦之下,還真有人信了……
也就是說,在一週目標時候,新人隻能通過招NPC的體例應戰boss(這是遊戲機製答應的弄法),而不能向老玩家要魂、餘火、好兵器等道具。