全球論戰_第七章 消滅大煙鬼 首頁

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《戰役》裡的食品種類繁多,隻如果清末時中原呈現過的食品都能買到。各種食品的代價不一樣,增加的飽食度也不一樣。

陳浩走到了樹林另一邊玩家希少的練級點,很快找到了一名大煙鬼。大煙鬼麵黃肌瘦,拖著長長的辮子,穿戴襤褸衣裳躺在草堆上曬太陽,看到陳浩拿著棍子呈現他從草堆裡爬了起來,一臉警戒地看著陳浩。

陳浩挑選出世在蓬萊主如果為了找到那位大儒晉升文明,藉機熟諳保定陸軍軍官黌舍的師兄。

這個任務的嘉獎有5枚銅幣,相稱於一個饅頭,能增加10點飽食度。接了任務後陳浩並冇有急著對大煙鬼脫手,他走向了四周的小樹林,不時撿一根枯枝在手裡揮動幾下。

耐久度:68/100

“搏鬥10以上NB練級隊,絕對速率,另有二個位置。”

滿清入關的時候喊出了“留髮不留頭”的標語,今後今後中原人腦後多了一根辮子。《戰役》遊戲裡這根辮子感化是兩重的,如果玩家剪了辮子,在反動黨NPC麵前儀容+10,但在官方NPC麵前不但儀容―10,乃至能夠被抓去殺頭。

政治大類的20個自在分派屬性點他全數分派到了文明上,隻要如許才氣早些成為那名大儒的弟子。軍事類的20個自在分派屬性點,他全數分給了搏鬥屬性,有浴血絕技的他決定走近戰線路。

要增加飽食度最劃算的是買細糧,隻是陳浩絕對不會買初級食品來彌補飽食度,不是因為遊戲裡的食品口感題目,而是因為單兵裡的強健屬性。

增加儀容的除了服飾外,還與髮型有很大乾係,比如角色腦袋前麵拖著的那根豬尾巴。

《戰役》體係送給他的滿身產業是一身破布衣,一個粗布褡褳,至於兵器甚麼的就冇有了,體係連破木劍對冇有送他一把。

玩家如果招收了NPC部下後一樣需求處理部下用飯的題目,因為部下也有飽食度設定。當將軍的玩家想要練出精兵,在軍餉上就不能刻薄部屬,雖說招收部下後發多少軍餉由玩家自行設定,但軍餉太低一則會導致部下虔誠度降落,同時軍隊炊事不好兵士身材不敷強健,軍隊戰役力天然就不高。

遊戲裡冇有新手兵器一說,赤手空拳對於大煙鬼冇題目,但有東西的話更輕易一些。轉悠了一圈後,陳浩終究找到一根合用的木棍,屬性為搏鬥+2。拿上木棍後他的搏鬥變成了22點,再加上絕技浴血增加20%近身戰役力,他的搏鬥才氣有26點擺佈。

如果玩家為了省錢耐久吃細糧不沾葷腥,雖說也能保持飽食度,但強健屬性點絕對不會增加。乃至時候長了今後,體係會鑒定玩家身材貧乏某種營養而導致強健屬性點降落。

現及時候和遊戲時候之比是1:4,在遊戲時候一天裡玩家和實際一樣需求進餐三次。如果玩家在外練級打怪,或者長時候停止練習,飽食度降落速率就會加快,就像實際中的人一樣,做體力活餓得老是比較快。

趙四絮乾脆叨唸了一通後,陳浩收到了體係提示:“玩家陳霸先,NPC趙四向你公佈任務“毀滅偷雞摸狗的大煙鬼”,任務完成前提:殺死20個大煙鬼。任務嘉獎:銅幣5枚。”

陳浩並冇有急著去尋覓那位大儒,影象奉告他要想獲得那位大儒的賞識,文明屬性點最低要達到25點。目前陳浩的品級是0級,政治類20個自在屬性點全數加在了文明上也還不敷,要想觸發任務起碼得先升5級。

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