1933年夏天,帕爾默從一個古玩商處買來一張金特利用過的斜麵寫字櫃。他非常細心地查抄了這個寫字櫃,在一個用鬆脂和瀝青粘住的極其藐小的洞裡,找到了一個小羊皮紙球。帕爾默發明,第二張藏寶圖上的統統都和第一張幾近完整一樣,唯一貧乏的就是對小島稱呼的提示。帕爾默在展開的小羊皮紙團上發明瞭幾個分外的字母,他辨認出是“中國海”幾個字。
紙上是一個小島的輿圖,在這張輿圖上能夠清楚地看到在環礁湖旁有一個湖灣,然後是珊瑚暗礁,另有表示樹木和明白的法度間隔的申明。同時在羊皮紙邊上另有一個提示:“要想找到我的寶藏,必須沿著這條路走。金特船長,1696年。
很快有人破解了他寫下的數字,以為這是在表示西經44度10分,北緯66度18分。遵循這個座標,在長島的東部絕頂離紐約不遠的處所,能夠找到一個叫做“加地納”的小島。因而,尋寶者紛繁來到了這座名不見經傳的小島尋覓金子、鑽石以及大量的珠寶,但卻冇有找到。
陳浩做海上尋寶任務不消擔憂收益,他有個很大的上風,因為有將來影象一些典範藏寶任務他有印象。很多通過道具觸發的藏寶任務並冇有完成時候限定,比如汗青上五十年代才尋到的寶藏,如果玩家獲得道具觸發任務,就有能夠在遊戲運轉前幾年完成。
米歇爾帶領艦隊分開藏寶小島時,因為寶藏眼紅的日本玩家拚集了一支結合艦隊想要反對。那一場玩家之間的海戰米歇爾喪失慘痛,最後他聰明地放棄了旗艦,把寶藏轉移到一艘擯除艦上闊彆了疆場,才安然帶著寶藏回到英國。
陳浩好不輕易具有了一支艦隊,他不會自取滅亡,帶著艦隊擄掠觸發擄掠任務時,除了看收益他還會重視擄掠目標後形成的結果。總之做海盜擄掠是一個非常來錢的路子,但他不成能完整依托擄掠來生長,隻要打其他主張。
陳浩有將來的影象這類上風,如果如許他還讓日本人把寶藏搶了去,他爭能夠買塊豆腐他殺了。固然有自傲,但他要做到萬無一失,細心梳理藏寶任務流程能夠讓他根絕統統不測。
遊戲裡撈錢的體例多種多樣,有了艦隊獲得財產會輕易很多,因為能夠在南洋浪蕩著做海盜任務。南洋過往的商船無數,打劫商船能獲得不菲的收益,但要重視把握一個度。
到達金蘭灣後陳浩頓時就會為尋寶任務做籌辦,派人去英國尋覓“金特船長藏寶”任務所需道具。同時他儘力回想這個藏寶任務的每一個細節,恐怕因為疏漏而導致任務失利,被日本人鑽了空子。
說白了法國人就是想白手套白狼,金蘭灣第一次作為軍港利用是俄國波羅的海艦隊想要半途補給,現在的金蘭灣冷靜無聞,法國印度支那總督都不曉得這個處所。法國當局接到沙皇的電報後,頓時發電谘詢印度支那總督的定見,這位總督扣問部屬後答覆說那是一個偏僻的鄉旮旯,對法蘭西共和國冇有任何意義。
帕爾默此次下定決計,要跟從朋友去尋覓這個小島。但是運氣卻玩弄了這位尋寶者,就在他為尋寶做著籌辦期間卻俄然死去,他的三張藏寶圖和金特船長的寶藏再一次被墮入重重迷霧當中。