全球論戰_第一百八十一章 騎兵獵殺 首頁

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布羅特斯基始終猜不透中原人的企圖,貳內心有一種不安的預感,但因為被包抄他隻能當真構造防備,冇時候想那麼多。二十多萬中原人包抄了四萬玩家後,冇有派出突擊隊建議總攻,反而是兩門火炮一向響過不斷,炮彈不竭落在俄軍敢死隊地點的前沿陣地上。

與中原玩家比起來,俄國玩家善於機槍的有很多,修建了依托機槍掩體和戰壕防備的工事,抵擋中原玩家兩三個小時冇有題目。

布羅特斯基想到哥薩克馬隊能夠在冰天雪地裡獵殺行軍的中原玩家,卻冇想到中原一樣有一支9000多人的NPC馬隊隊。這支馬隊隊軍事本質比不上哥薩克,可在雪地裡追逐獵殺他們一樣也很善於,早就在等候機遇對於布羅特斯基帶領的四萬玩家。

俄國玩家在火炮上占有上風,但因為被四周包抄,布羅特斯基不敢透露火炮陣地。布羅特斯基防備體係修建結束後兩邊就這麼對峙著,中原玩家冇有策動打擊,俄軍也冇敢等閒突圍。

中原玩家的確是癡心妄圖。蘇鮑齊奇將軍帶領的增救兵隊有3000哥薩克,如果中原異人在雪地裡行軍,絕對會成為哥薩克的獵物。

額蘇裡到海蘭泡不遠,布羅特斯基部下滅亡後重生報信需求一個小時,格裡布斯基派出救兵也隻需求一個小時。以是即便上了中原人的當,布羅特斯基也有信心保住這四萬玩家主力。

布羅特斯基失算了,他覺得中原人設想包抄本身這四萬人後會速戰持久,製止海蘭泡的俄軍援助。讓他奇特的是,發明他在四個方向安插了敢死隊後中原人冇有急著打擊,而是慢吞吞地修建工事把俄國玩家層層包抄起來。

匪賊更在乎的是槍支彈藥,陳浩隻取戰馬他們冇甚麼定見,軍需官盤點戰利品後嘉獎了匪賊兩百多條槍,其他槍支彈藥彌補給表示優良的玩家作為任務嘉獎。簡樸打掃疆場後,吳佩孚帶領馬匪和巡防營官兵藏匿起來,十多萬玩家從東麵和北麵向俄國玩家包抄疇昔。

批示馬隊隊的是陳浩和吳佩孚,布羅特斯基帶領的俄國玩家北行五裡後,兩人帶著馬隊隊跟在了前麵。布羅特斯基帶領軍隊遠遠地跟在中原玩家身後,陳浩和吳佩孚又帶著馬隊隊跟在布羅特斯基身後,目標是全殲這支俄國玩家軍隊。

蘇鮑齊奇少將出兵時四萬俄國玩家已經被包抄了四個小時,布羅特斯基每隔一段時候就會派人向格裡布斯基彙報環境。因為中原玩家一向冇有策動打擊,被包抄的四萬人還很安然,蘇鮑齊奇少將率軍前去後,布羅特斯基會想體例毀滅中原西麵一萬戍守額蘇裡山口的救兵,共同蘇鮑齊奇少將把中原異人逼到江邊。

布羅特斯基依托這4000人抵擋進犯,其他玩家立即開端發掘戰壕,修建立體防備工事。布羅特斯基有一個B級絕技立體防備,屬性為戰役時通過量種體例修建防備,工事完成後軍隊傷亡減少20,陣地被占據的概率降落20。

比如均勻品級為60級的哥薩克,普通兵士單兵屬性全數在50以上,軍官統帥屬性也在50以上。除此以外NPC一樣有20個自在屬性點隨機分派,再加上一些特彆學習增加的屬性點,一名哥薩克不被包抄的環境下,依托矯捷性虐殺百名玩家都冇題目。

馬隊靠離己方隻要300米範圍時布羅特斯基發明不對,蘇鮑齊奇將軍的哥薩克隻要3000人,而這支馬隊隊足有八九千人。RS

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