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1. 減重背心(玩家穿上後,可減輕本身承擔,晉升行動的矯捷性與速率)(減重量可調度,頂格減輕50斤)
第1題:我國的四大發明之一,被譽為“文明之母”的是?
但是,對於很多來講,這些題目卻並未構成太大的威脅。
A. 造紙術 B. 火藥 C. 指南針 D. 活字印刷術
第2題,在無窮儲存遊戲中,玩家通過哪種技術能夠身臨其地步進入遊戲天下,與假造環境停止及時互動?
A. 33 B. 34 C. 35 D. 36
還是一道送分題。這是一個平方數列,每個數字都是一個整數的平方。1是1的平方,4是2的平方,9是3的平方,缺失的數字應當是4的平方即16。很多5秒內即敏捷挑選了C. 16。
很多連選項都不消看了,直接挑選《奧賽羅》。
其核心機念在於從根本到高階,慢慢增加題目標難度,確保每位考生,特彆是那些體能特長生,也能在測試中找到合適本身的得分點。
本次遊戲可利用空間揹包物品【榮幸骰子】。利用體例為:擲出骰子,體係將為你主動解除一個弊端選項。
100道單選題全數作答結束今後,螢幕燃燒,玩家能夠分開本輿圖,傳送至遊戲【中間主城】歇息、就餐、尋覓和結識老友、摸索體驗遊戲的其他新服從。
隨後的20題,難度逐層加深,彷彿是在磨練著每一名選手的百科知識極限。
第26題:察看以下數字序列,並找出下一個數字:2,5,10,17,26,( )
是以下一個差值應當是9,口算得出下一個數字是26 + 9 = 35。很多挑選C. 35。
很多判定挑選A. 造紙術,這是一道送分題。
“善行積善,好運自來。現在是【德育】選手小我屬性加成挑選環節,您的當前身份是:學前班學童,是以您在本關卡開端之前,獲得三選一的屬性加成挑選機遇。請挑選:
第27題:以下數字序列中缺失了一個數字,請找出缺失的數字並填入空缺處:1,4,9,( ),25,36
“但是,或許對於我來講,學習是一件並不吃力,且隻要支出充足儘力,就必然能獲得收成的事吧。”
每道題目限時60秒鐘,玩家能夠提早作答,60秒倒計時結束時,螢幕主動跳轉下一道題。
【確認。】
【確認。】
“你已獲得【減重背心】。”
遊戲半途不成分開房間,【竊竊】服從封閉。
將《高興辭典》智力問答,設置成遊戲第一關卡的第一個環節,體係但願達成的目標是確保每位選手的終究得分,能夠閃現出一種有序且公道的漫衍狀況。
“是否確認進入《高興辭典》智力問答輿圖?”
A. VR技術 B. AR技術 C. MR技術 D. 三維列印技術
同時呢,又能通過不竭漸次晉升難度的應戰,精準地辨認並遴選出智力超群的選手。
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第5題:以下哪種粒子是構成原子核的根基單位之一,且帶有正電荷?
很多思考了半晌。榮幸骰子和體力藥水的服從她都已曉得,這兩個道具都非常好用,但是因為她揹包裡正躺著不異的物品,以是很多挑選了1.減重背心。在體力關卡,這個道具必然能派上用處。