全息網遊之全能繡娘_第二十二章 係統更新 首頁

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看了這些規定,小樓感覺倒是非常公道,在最大限度上儲存了玩家創作的自在度,又包管了不會過分透露。這些對於小樓本身是冇有甚麼限定的,她一向以來做的都是中規中矩的打扮。

製衣人偶的設定除了針對打扮外,還針對鞋履,帽子,頭飾,耳環,頸飾,手飾,腰飾等等,一樣是穿在人偶呼應部位,然後按確認按鈕,就算完成,如果把項鍊掛在手上,也算手飾,至於帶在手上會不會掉這類事情,體係是不管的。不管是製作設備(兵器除外)還是製作表麵都需求顛末如許的法度,纔算完成。

接著從口袋裡拿出桌子找了一個陣勢安穩的處所放好,這是一個長條形的事情桌,非常大,合適打板和裁剪。另有一乾縫紉東西都拿出來擺好,又拿出她之前所畫的設想圖,選了一款齊胸襦裙的模樣,這類格式還是要用細紗布料,才顯得超脫靈動。取出粉白兩色絹紗,平鋪在桌上。這類絹紗非常輕浮,褙子的部分隻用了兩層,但裙子部分疊了四層紗還是非常通透,隻好再在裙子裡層加上同色的錦緞。

剛登上論壇,她就看到一條置頂的官方帖:“關於自禮打扮認定體例的點竄”

小樓從速點出來,這才體味到體係從明天開端點竄了自禮打扮的認定體例,本來的體例比較龐大,大抵需求滿足一些前提,然後就會被主動認定為打扮,當然在不決名之前,還是停止拆分和點竄。但運轉了這麼多天以後呈現了一些意想不到的環境,大量玩家開端嘗試自禮打扮,有些人做出的打扮實在過分火,結果堪比就是情/趣內衣,但如許的打扮也被體係認定了,作為表麵被部分玩家穿在身上招搖過市,玩家們倒都是樂見其成,但遊戲運營方卻遭到了有關部分的通報警告。另有一些玩家反應本身做的衣服明顯是打扮,但卻冇有被體係認定,總之題目很多。以是現在運營方同一點竄了自禮打扮的認定體例。

頂著胡白頭的目光,小樓走進礦洞,走出來一段後,再度回身探查,在洞口張望了一下,冇有看到胡白頭的身影,便大搖大擺走出來。

縫好以後,小樓把襦裙平鋪在桌上,在胸前繫上粉色長帶,長帶上還墜了兩條流蘇。

抓著裙襬要衣服收出來的時候,她發明,隻要裙子出來了,褙子和絲帶都留在內裡。縫到一起的布料算一個部分,冇有絲線連接的部分必須伶仃儲存,裙子、褙子加上絲帶,一件衣服必須分三個格子存放,這個發明另小樓更加心塞,她的儲物空間雖多,可也架不住這麼用的呀。

把挎包裡的小蠶拿出來看了一下,仍在退化中,便又丟包裡。

彆的另有一項關於打扮耐久度的規定,更新以後,不管是設備還是表麵都將具有耐久度,耐久度的詳細數值按照打扮的材質,縫合的密度等各方麵身分綜合決定。耐久度的規定比較龐大,在體係綜合計算以後,一部分物品屬於一次性耐久,也就是耐久掉完了,這件東西就化為粉末消逝了,一部分物品屬於可修補性耐久,也就是說耐久掉落以後,能夠拿到專門的體係npc那邊費錢修補,重新獲得耐久度。會呈現這條規定主如果因為發明一些玩家隨便找了塊布縫了兩下,就能具有永久利用度,這對於小樓這類辛辛苦苦經心縫製的玩家未免不公允。小樓卻感覺體係這是在斂財,一樣東西如果永久都用不壞,那體係另有甚麼可賺的?

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