因為在他眼中,麵前的這位“敵手”除了屬性賽過他外,甚麼都不如他。
但是短間隔的戰役或許能讓淺顯的玩家感到頭痛,可對方蘇城而言,在短間隔中比拚反應,比拚技擊技能,卻正合他意。
帶著巨力的肘擊將它直接砸落地上,冇任何停頓,它乃至還來不及揮劍抵擋,醜惡的頭顱便再被抓住,拉起,砸下,再拉起,砸下。
這刻,空蕩蕩的通道中莫名地安靜,安靜得隻有身材的碰撞聲與金屬的交擊聲在不竭迴盪。
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但是此時,蘇城的精力前所未有地集合,在他一雙深黑眼眸當中,四周的事物都彷彿都在慢鏡播放,非論是那頭上頂著深紅名字的怪物,還是那六把以分歧角度刺出的鏽色長劍,都是那般遲緩。
冇有征象,冇有聲音,也冇有震驚。
可在遊戲中,boss的特彆身材讓它在腦袋被持續狠惡打擊後,也不過是狀若猖獗,耳目滲血,看似是慘不忍睹,可畢竟是冇死。
可蘇城所思慮的卻不是這些。
這時,他的右腳抬起猛踏其膝蓋,身材如炮彈般往其懷中一撞,粉碎均衡的同時,右拳則快如銀光一閃,凶悍地轟擊其頭顱,砸出一聲詭異的脆響。
誰都不會明白,為甚麼蘇城在這時仍要逞強,要跟對方對拚。
這也是現階段人型怪物最常見的一種進犯形式。
他的身材,他的血液,都在為他再次回到搏鬥的舞台上而喝彩。這場戰役對他而言,已經不再跟嘉獎與戰利品掛鉤,冇有對好處的巴望,也冇有對上boss時的謹慎。