保衛模板比較強,初期乃至比普通的冒險者還要刁悍,進級也快,前期能夠進級到精英保衛、國王禁衛,單挑三五個劃一第的冒險者不在話下,最初級乃至能進階成領主模板,獨一的題目是玩起來非常不自在,隻能在牢固的地區當衛兵或者在牢固的線路停止巡查,除非碰到怪物攻城或者聯盟部落相互屠城,不然根基冇甚麼參戰的機遇,一樣pass。
先隨便玩玩再說吧,蕭禹心想,他還記得之前玩過的一些野怪的小訣竅和埋冇奧妙,想了想,先建了一個野怪模板。
並且這一次的陣亡也讓蕭禹總結了很多經曆經驗,要說他被推倒也不是毫無來由的,關頭就在於他那三個部下上,因為冇錢,以是蕭禹並冇有決計去收羅強大的boss跟本身一起守本,那三個守關boss都是他在火元素位麵隨便拉來的,氣力說實話倒是勉強夠了,但是戰役體例卻非常單一,三頭天國犬、熔岩巨人、火焰掌控者,再加上炎魔領主拉格裡奧斯本身,技術全都是以火焰傷害為主,傷害倒是一個比一個凶,普通冇甚麼籌辦的團隊當然是滅的死去活來,但是這類組合卻過分輕易被針對,一旦碰到有籌辦全程喝著火抗藥水,坦克一身的火抗設備的專業團隊,就隻要吃癟的份了。
蕭禹挑選了免費模板,這一次又呈現一大堆選項,怪物模板、布衣模板、保衛模板、呼喚生物模板、傭兵模板等等。
剩下的就是呼喚生物模板和怪物模板了。這二者實在比較近似,最後都能夠進階為boss模板,分歧的是怪物模板出世在主物質介麵(也就是冒險者所餬口的蒼穹天下),一出世就要和彆的野怪爭奪地盤,被冒險者當經曆包砍來砍去,苦逼的很。
以是還是本身不敷專業啊,如果本技藝底下的boss的才氣各種百般,氣力也充足刁悍,對方就不得不籌辦各種應對的計劃,那麼本身也就不會被針對的這麼慘了,本身前麵那三個boss跟白送的差未幾,也難怪會被一起平推了,不過正所謂吃一見長一智,蕭禹有信心這一次絕對不會再重蹈覆轍了,如果再一次成為副本終究boss,必然要收羅幾個過得去的部下。
“不消了,火元素玩一次就行了,這一次我籌算換點新花腔。”
二來他從未玩過冒險者模板,感受很陌生,萬一玩的不順說不定連萬把塊錢也賺不到呢,而免費模板他就熟諳多了,固然輕易掛,但是蕭禹感覺以他的氣力隻要好好玩絕對有機遇再次迴歸頂峰的。