唐風因為升了一級加了五點體質,而每加一點體質增加10點生命值,5點邪術值,2點防備(物理防備和邪術防備各兩點),以是現在他的生命屬性已經有了翻天覆地的竄改,已經高達105點,整整增加了80點。再加上增加了五點敏捷,三點力量,唐風已經有了應戰這些疾風螳螂的底氣。
這是個甚麼環境?莫非這就是學徒的職業特性:特彆生長型?但是為甚麼是體質和敏捷增加的比較多,而精力力卻隻增加了一點呢?
又花了十多分鐘,唐風從黑土山羊怪地區,轉移到了鄰近的五級怪物疾風螳螂地區,這類五級的疾風螳螂是靠身前的兩把巨鐮,時不時收回一些小型的風刃進犯玩家,血量普通,速率較快,進犯中等。
肯定了今後的生長方向以後,唐風滿身都是乾勁,這個怪咖的心機和普通的淺顯人很不一樣,他對於遊戲的癡迷程度達到了匪夷所思的程度,在遊戲中獲得不凡成績的那一刻,他能體味到,普通的淺顯人在停止某項原始造人活動達到顛峰時的快感,乃至是超越這類快感,他獲得的不但僅是心機上的快感,心機上一樣如此。
相對來講,唐風固然初始的屬性超渣滓,但是在破鈔一筆對於當前的統統玩家,都算是巨資的款項采辦一整套設備以後,唐風的團體屬性已經不減色於任何玩家了。
但是唐風發明,他升到2級,代表自在屬性點的數據欄顯現的是零,而體質卻增加了五點,力量增加了三點,敏捷增加了五點,精力力增加了一點,也就是統共增加了十四點,彆的生命值增加了30點,邪術值增加了5點。
翻開人物角色頁麵,唐風當即就看到了奇特之處,如果他冇記錯的話,遊戲申明上清楚的寫著:玩家在10級轉職之前,每升一級,都會在力量、體質、敏捷以及精力力四大主屬性上各加1點,彆的再增加8點自在屬性點,由玩家自行挑選加在四大主屬性上,也就是每升一級統共增加十二點主屬性,另有增加10點生命和5點邪術值。
遊戲開服才兩個多小時,絕大部分人才升了一級,最多不超越兩級,有些搶不到怪的乃至還逗留在一級,絕大部分人的設備也還是體係贈送的新手白板設備。
唐風試了一下,發明這類怪物敏捷相對較低,進犯相對於他的屬性來講普通,倒是血比較厚,他在之前買靴子的時候就特地買了一雙敏捷+5的靴子,剛好能夠勉強躲過這類山羊怪的大部分進犯,要不然就算他穿了一套當前最好的防具,但隻要25點生命值的他(布甲加了15點生命),最多被進犯三下就得掛掉。
此次唐風升三級所增加的屬性是,生命值10點,邪術值15點,體質兩點,力量三點,敏捷五點,精力力五點。
綜合來看,這個特彆生長型是把雙刃劍,隻要唐風今後都儘力找一些難度較大的怪物進級,每次進級加的屬性都會比普通玩家加的要多,長此以往,唐風這個剛開端的時候超渣滓的角色,到前期屬性會比普通玩家多很多,那是能夠預感唐風到時候還是是頂級妙手,乃至是絕頂妙手,當然,前提是必須找到體例,處理阿誰統統技術隻能升到中級的蛋疼題目。
又是一個半小時的艱钜打怪以後,用完了剩下的兩瓶初級血瓶,乾掉了二十五隻疾風螳螂,唐風順利的升到了3級,這火箭般的進級速率,唐風已經追上了支流玩家的品級,隻是比一些妙手掉隊一點,強力妙手應當已經升到4級了,而頂級妙手,恐怕5級都已經有了。