因而乎,從那天起,本來的小白蛇,就變成了小白蛟,有著四隻小爪子,以及看起來同龍也冇有太大辨彆的腦袋,讓白澤天然是非常對勁,就是腦袋上的兩個小包一向冇有冒出角來,不過因為這隻小白蛟有著一係列的特彆才氣和特彆天賦,就使得在那以後再也難以找到比它更加合用的使魔,也就將其一向用到了明天,就算厥後又獲得了不知多少個使魔,但是卻向來冇有擺盪過這個初始使魔的職位。
而最為膾炙人丁的特性,卻在於與實際的實況互動,隻要拿動手機來到某些在遊戲的根本質料庫中設置好的觸發前提附近的地點,在通過攝像頭或是GPS取景後,就有能夠觸發此中隱含的特彆事件,比方:來到黌舍就會觸發和黌舍相乾的事件、並碰到呼應的特性怪物,來到病院或是闤闠則能夠醫治傷勢或是采辦物品等等――恰是這類將統統的假造實景和特彆修建都建立在了實際的根本上的奇特設置,讓這款遊戲有著一多量死忠玩家,而白澤就是此中的一員。
就在少年擔憂是不是機子緩存太少有點跑不動的時候,全部手機就刹時黑屏重啟,讓少年不由得一愣,隨即發明當手機重啟後,在重啟介麵呈現的並不再是被啃了一口的蘋果圖標,而變成了同所羅門之鑰啟動時的阿誰名為“萬魔殿”的logo一模一樣的圖案閃現了出來,讓他頓時就黑了臉,固然隨後體係重啟後,看起來同普通ios體係冇有任何辨彆,但是在桌麵上呈現的三個俄然閃現出來的圖標卻顯得是那麼的刺目。
能夠說恰是這三個設定的存在修建起了“所羅門之鑰”這款遊戲的天下觀和遊戲性,不過當這三者以手機圖標的情勢呈現在了少年的手機上時,他俄然感遭到這此中彷彿隱含著某種深沉的詭計,整小我感受都有點不好了,一種特彆的直覺在他的心底緩緩閃現,連絡就在之前他所經曆的各種不成思議之事,他俄然感覺這三個圖標並不是甚麼純真的木馬法度,有能夠存在著某種超乎實際常理之上的特彆力量!
因為當時白澤玩這款遊戲的時候剛好趕上了新一輪的各種酬新活動,各種資本、退化素材、特彆質料乃至於遊戲貨幣大量放送,讓白澤當時冇玩兩天就裝滿了其他玩家要充值數百元才氣裝備的各種物質,因而乎在利用時也就大手大腳起來,也懶得去做任務獲得新使魔,直接將這些物質投放到了這隻小白蛇的身上――他當時想的是,你們遊戲公司不是宣稱隻要去培養,植物也能成妖怪嗎?他就看看本身這條小白蛇能夠變成個甚麼東西。
但是不得不說,自從變成火屬性的赤蛟後,白澤在遊戲中殺怪變得特彆輕鬆,很多時候底子不需求停止甚麼戰術安排,赤蛟體表的焚雲煙霧便能夠讓絕大多數近戰類仇敵撓頭,外加一係列的元素傷害結果,隻要不碰到具有火屬性免疫之類殊效的特彆仇敵,那麼就根基找不到甚麼能夠讓他感到難堪的敵手了。
成果比及他完整規複復蘇時,拿起床邊桌子上的腕錶一看,才發明竟然已經到了第二天中午十一點半了!