人生回溯局_第39章 世界線收束理論 首頁

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葉宇一邊說著,在光屏上順手把世邊界中兩個繩結中間的直線部分,往下拉了一下。然後這兩個繩結間的世邊界,就成了一個凹狀。

“不,還冇到時候點。”葉宇淡定的說道。

“成果就會變成如許。”葉宇淡然的說道。

“就比如你拉一根強力橡皮筋,對它形成的形變越大,就要支出更多力量,是一個事理。”

“因果怪獸很強,但一樣的,打敗因果怪獸後能夠獲得因果幣。”

“額……好吧。你說得好有事理,我竟然無言以對。”沈冰吐槽道。“那接下來,你判定出這個因果纏繞點啥時候會在雙頭蛇身上呈現呢?優良的回溯員中間?”

葉宇的手指在光屏上的世邊界,從右往左停止挪動,這表示時候的回溯。

“就彷彿我們用手牢固住一根橡皮筋的兩端,那麼不管我們如何去撥弄這個橡皮筋,橡皮筋終究都會規複原狀。”

葉宇調出光屏,把原始世邊界揭示在光屏上的二維座標軸上。跟之前一樣,橫向座標是時候,縱向座標是世邊界變動值。而原始世邊界就是在這個座標軸上的一條程度直線。

“也就是回到王兵在22年前,喪失本身外孫女的那一刻!”

俄然一個龐大的怪物,呈現在光屏上。把葉宇剛纔解開的繩結,又給繫上了。

“如許一來,我們從中找到通往誇姣人生的能夠性,也就越大。”

“另有一個就是,在同一個時候段,因果纏繞點也隻要在特定時候點,會閃現出來。”

“時候點?”沈冰有些迷惑。

“我心中已經有判定了,我如果冇判定錯的話,因果纏繞點應當是在早晨,疤頭擄走黃鸝後,纔會呈現在雙頭蛇身上。”葉宇對於沈冰的嘲弄並不覺得意,徑直說出本身的判定。

然後葉宇把手鬆開,世邊界就像是一個彈力橡皮筋一樣,猛地往上躥起,但在來回震驚多次以後,終究還是歸於安靜,重新變回那根毫無顛簸的程度直線。

光屏上那根程度直線上,一個個繩結呈現在直線上,以不等的長度間隔漫衍在直線上,將整根直線給束縛住了。

“隻要打敗因果怪獸,才氣解開因果纏繞點。”

“為甚麼?”沈冰獵奇的問道。

“通過因果纏繞點作為世邊界的牢固點,在加上因果律作為世邊界的內涵彈力,這二者疊加高低,就會包管世邊界牢固穩定。”

最末端這個繩結被解開後,世邊界最開端的那一段,俄然變得像響尾蛇的尾巴一樣,本身高低不斷擺動著。

“嗯,莫非你覺得因果纏繞點是牢固的?不會跟著時候而竄改的?”葉宇理所當然的說道,“因果與時空是緊密相聯的,時空天然包含時候和空間。以是因果纏繞點不是牢固穩定的。它是會跟著時候竄改而竄改。”

“這就是世邊界收束實際。”

“然後解開一個個因果纏繞點,打敗更多的因果怪獸,獲得更多因果幣,然後再不斷回溯。”

“隻要回到那一天,竄改王兵喪失外孫女的事件,解開這個統統因果纏繞的活結,應當是讓王兵超脫的獨一起子。”

“然後,因果纏繞點,就相稱於束縛活著邊界上的繩結。”

當然這部分竄改,隻停止到上一個繩結的處所。在有繩結牢固的處所,世邊界仍然紋絲不動。以是最末端的那一小部分世邊界,隻在一個極窄的範圍內顛簸著。

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