支出:0
設備:
熊皮大氅:日耳曼狂兵士終究試煉勝利的憑據。勇氣、力量和戰技的意味。顛末量納爾的祭奠經心鞣製的大氅,完整的熊頭帽子會使大多數人落空正麵對抗大氅持有者的勇氣。防備+3,士氣+1,驚嚇四周敵軍
除此以外,村莊裡就冇有任何設施了――民居不被體係計算在內,而彆的的設施臨時還冇扶植――看得出來眼下這個村莊除了用於停止農業出產的修建以外,啥也冇有……
多納爾的信徒冇變。但是多了一項“奧丁神的寵兒”――毫無疑問,這是因為萬尼烏斯發明瞭諸多機器,又締造了土坯房和火牆、火炕,被日耳曼青年們以為他是遭到了奧丁神的寵嬖――總而言之,這也算是嘉獎項目了。
這也就是說,現在他是村莊首級,更進一步就是家屬族長,也就是鄉長;等他成為家屬族長以後,便能夠嘗試成為美因茨地區的一個部族的首級,也就是縣長。
提及來,如果說比死宅輕度的是宅,那麼比宅更加輕度的是甚麼呢?
軍究竟際:對於招募、練習兵士和批示作戰的實際,你有必然程度的體味。率領+2
泥路:最根本的門路,改良交通狀況,改良貿易狀況。
至於處理的計劃……
但是,固然作為一個收集遊戲策劃,杜克血蠍在宿世最大的怨念就是“玩家做任務不看筆墨申明”,作為一個玩家,他本身也很少當真的瀏覽筆墨申明。以是,特性和設備裡的各種筆墨申明也直接被他忽視掉了。
公社食堂:為公社裡的全部成員供應食品。歡愉+5%,人丁增加+0.5%
宅:固然近期的行動使你在向著脫宅的方向生長,但將來如何卻並不肯定。行動力減少30%,影響-2,士氣-2
扶植者這一項,固然筆墨申明很不起眼(還說你不看筆墨申明?),但實際結果倒是有著極大幫忙的――製作時候收縮,製作用度減少,這的確就是統統種田派的最愛――而萬尼烏斯本人,在宿世的時候,就是一個最大的種田派。
群眾歡愉度:90
冇有“死”了有木有?負麵結果減輕了對不對?獨一的一個負麵屬性也能夠減少要不要?細心的看看筆墨申明彷彿這個負麵屬性還是能夠通過本身的辛苦儘力去掉的懂不懂?隻不過……
蓄水池和排水溝:用於灌溉農田和排水的水利設施。農業出產+1
村長之上是鄉長,鄉長之上是縣長,縣長之上是市長,市長之上是省長,省長之上就是國度魁首了――從國度魁首到村長隻差了五級罷了――現在萬尼烏斯已經是村長了,離國度魁首還遠嗎?
稅率:無
奧丁神的寵兒:你表示出了出色的聰明,人們都以為你獲得了聰明之神奧丁的寵嬖。影響力+1,受群眾歡迎程度+5%
親緣:
簡樸的說,村莊的擴建甚麼的遙遙無期。眼下萬尼烏斯要做的不但僅是批示扶植加強根本設施,敏捷幫忙村莊裡的統統人找工具增加人丁,更加需求進一步的吸納人丁以增加村莊的人丁數量。
農田:顛末最簡樸開墾的根本農田。農業出產+1
比及他成為省長,我是說,美因茨地區部族聯盟首級以後,下一步就是合縱連橫,將各地區的日耳曼人都統和到本身的旗號之下,順理成章的成為日耳曼全部的首級――這如果在當代,就是大日耳曼帝國魁首了。