三國領主時代_第465章 列席與進言(7/14) 首頁

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討伐董卓戰役設立了戰區,但並不由止戰區內奸對陣營交兵,隻要不違背戰區出兵起碼50%原則,趁戰役機遇就近反叛,體係也不會乾與。

“我朋友說……”

戰區外最惹人諦視標戰役,在兩個明星領地之間發作。

測驗可不止一輪。

吃瓜大眾持續存眷中,熱切等候重磅對決。

非魚領具有天下最強海軍,歉收領則以錢多著稱,黃巾戰役中,非魚領和歉收領雙雙躋身總榜前五位。歉收領主蘇離豪擲萬金麵不改色,全額投資了丹陽兵村莊,陸戰氣力在非魚領之上。可非魚海軍甩歉收領幾條街,廟街十三少並不急於登陸決鬥,操縱海軍絕對上風,持續進犯歉收領的本地從屬領地,楞是打得歉收領冇脾氣。

魚不智對此不是太在乎。

兩個超等領地的火併,讓無數玩家大喊過癮。

戰役開端後,每個遊戲日都有領地毀滅。

最後一次報名結束,人們驚奇地發明:飛魚領未參戰!

“飛魚領主不參戰,是出於甚麼樣的考慮?”

廟街十三少率非魚領海軍傾巢而出,本地岸線南下,大肆打擊歉收領!

吼怒光環問道:“為甚麼?”

每5個遊戲日就需麵對一場磨練,即便成績不錯的考生,也一定能在一輪輪殘暴的淘汰測驗中順利過關。倘如果在戰役剛開端就選定好了陣營,到第二次報名結束,剛好是實際5天時候,遊戲中已顛末端40天,就算每次都能殺出一條血路,起碼過經曆8次被動任務磨練,存活難度可想而知。

“等他發明本身錯過了甚麼,應當會哭吧?真不幸!”

戰區擊殺敵對陣營軍隊有功勞,戰區外兵戈冇來由不算人頭。

“惡趣吧,大師不是想曉得飛魚領主是誰,人家偏不插手,憋死你們!”

墊江鐵三角比來有喜有憂。

而退出戰役的玩家權勢,也並非全都是因為積累失利次數被淘汰出局,因自家或盟友主據岌岌可危,被迫放棄戰役的大有人在。放棄戰役很簡樸,戰區外玩家都有一次軍團傳送機遇,直接讓反擊軍團傳送回城便可。

戰區內玩家領地或駐地能夠打,戰區外的據點冇事理能夠高掛免戰牌。

起碼一半軍隊派往戰區,導致留守軍團氣力降落,這類影響是雙向的,大師氣力都降落環境下,決定勝負的身分不再隻是氣力,戰略變得更首要。與盟友的共同、攻擊的俄然性、領地如何均衡反擊軍團和留守軍團的兵力,都能夠決定戰役成果。

戰區內淘汰賽停止得轟轟烈烈,戰區內奸對陣營攻伐一樣是如火如荼。

戰區玩家合作過分慘烈,很多參戰玩家一開端就將重心放在戰區以外,反擊軍團保住戰役資格便可,為留守軍隊攻城掠地爭奪時候。對很多參戰領主玩家而言,戰區外的人丁、人才比功勞值更具吸引力,一旦進犯到手,對領地綜合氣力的晉升非常較著。

正因如此,戰區外向來未曾安靜。

“是啊,真不幸……”

有人持續8輪磨練均取得勝利,換個角度看,起碼有8個批次、40人次在此人身上遭受了失利。不見得這些人都已被淘汰,但敗北次數會積累。

再次重申,戰役法則決定了這是零和遊戲。

逐鹿領和天下抱團,有兩次榮幸接下同一個被動任務,即便冇在一起,也有逐鹿軍在旁保駕護航,一起高歌大進;紫風領卻不是太交運,再收成一場失利,間隔出局隻要一步之遙;至於天下軍團所謂的“二級參戰單位”,已經全軍淹冇,無一倖免。

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