半晌後,成春劍失聲道:“軍團技!是軍團技!”
成果,王級武將曲晨碰上了軍團玩家,可謂鐵手捏著軟柿子。
軍團技的強大無庸置疑,但也不是統統人都能施放,究竟上,軍團技的施放門檻非常高,能軍團技的NPC起碼也得是初級武將或謀士。也就是說,武力值或智力值不能低於80點!
可這些人,為甚麼要侵犯我們的領地?
孤單惹人不再說話,在線翻開官網,很快找到軍團技的質料。
就象割鹿盟玩家剛纔遭受的那樣。
墊江縣城。
5、因為軍團技本質是“抽取軍團兵士力量”,人力偶然儘,無窮抽取兵士力量隻能是不實在際的胡想,兵士力量低於20%時冇法抽取。幸虧軍團兵士力量會逐步規複,每分鐘新兵規複力量0.5%,淺顯兵士規複1%、精銳兵士規複2%,如果率領的是特彆兵種,每分鐘4%力量規複是相稱給力的。
看完官網動靜,孤單惹人莫名地有點背心發冷。
一場氣力差異的搏鬥,在逐鹿鎮後門不遠處上演……
孤單惹人隻感覺天昏地暗……
2、軍團技冷卻時候,單指施放過的人才和技術,某技術或人才冷卻期間,不影響該武將施放彆的軍團技,或彆的人才施放同一種軍團技。以最根本的軍團技“合力”為例,曲晨施放合力後,徐庶緊接著能夠再放一次,兩人各算各的冷卻時候。
領地固然提早得知會有敵軍進犯,卻冇有更詳細動靜,領地乃至不曉得來犯之敵是甚麼來路,天然也冇法作出更多針對性安插。
3、分歧人才施放軍團技,還須遵循大眾冷卻原則:同一軍團,軍團技最低施放間隔為1分鐘。
“軍團技是甚麼?”孤單惹人腦袋湊了過來。
逐鹿領隻要兩百軍隊名額,王戣和曲晨各領一半,彆離扼守著前後門。
顯而易見,軍團技非能人冇法介入。
遊戲初期階段,逐鹿領已有能發揮軍團技的人才,起碼也是初級武將!
官網總結的軍團技要點以下:
麵對逐鹿軍的守勢,自在玩家完整冇有反擊之力。不但因為氣力對比差異,也不但僅是大師被軍團技嚇到,孤單惹人和成春劍在軍團技打擊中陣亡,致軍團聯軍群龍無首,也是一個首要啟事。
見自在玩家較著被軍團技震住,曲晨哪會放過機遇,揮軍攻了上去。
初級武將?
知名領和紅霜領聯軍進入鎮內,逐鹿軍正嚴陣以待。
6、分歧品級人才,從地點軍團變更兵士人數上限分歧。初級武將或謀士,最多可變更1000兵士的力量,頂級人才最多變更2000人,王級人纔可一次性變更4000人的力量!
“殺!”
王戣是逐鹿人,土生土長的逐鹿人。
7、分歧品級人才,每次抽取兵士力量最大比例也分歧。初級武將或謀士每次最多抽取10%、頂級人才每次抽取上限20%、王級則是可駭的40%。
施放軍團技的難度,可想而知。
轉職武將王戣,卻遭受了四倍於已的領主軍隊,對方陣中乃至有五名轉職武將,前門守軍接受的壓力可想而知。
4、人才把握的高階軍團技,需所屬軍隊達到呼應前提才氣施放,包含但不限於品級、兵種、軍隊精銳程度、是否有軍團傳統等……