三國之世家天下_第8章 統禦值解鎖 首頁

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朱成聞言立即一激靈,翻開小我屬性麵板,鮮明在武力和智力的前麵,現多出了一項‘統禦’的屬性,隻是上麵隻要不幸的2o點,比武力還略有不如。題目是武力是因為體質耐久衰弱才降落的屬性,遵循這個說法,本身真正的武力值應當是在4o-5o點之間。

此地不宜久留,客店這類處所常常意味著食品,這裡既然已經是敵占區,那麼仇敵或許會6續朝著之類圍過來。故而紀宇發起兩人迅分開這個是非之地,至於店內裡的東西,他倒是並不在乎。

“喂喂喂,我都冇有要進入加狀況,你如許我可不會付出能量值的啊!”朱成直接向體係表達了本身心中的不滿。

啟事很簡樸,南下劫奪的大多都是日子過不下去的部落,本來就貧乏吃的,那裡另有多餘的食品分給那些仆從?除非是女性那就另當彆論……

“哈哈哈,有血性,某喜好!若要殺光這些暴民,且算我紀宇一個!”老闆紀宇笑道。

“客人,固然有點囉嗦,但下次擊殺彆人的時候,最好不要隨便把兵器丟出去!先不說如許能不能擊殺對方,且說如果這個時候剛好有仇敵的救兵殺來,如許冇有兵器的你會墮入非常傷害的地步!”客店的老闆倒是在一旁勸說了起來。

在檢察能量值的時候,他現了一個新大6,那就是在設備的中間竟然寫著‘強化’二字。顛末查詢才曉得,本來厚布甲和粗糙環刀,竟然都屬於可進級狀況。通過消耗必然的能量值,能夠使得兵器獲得強化,隻是按照材質分歧,兵器強化的程度也各有分歧。

厚布甲獲得強化,成為嵌鐵厚布甲,心臟部位嵌入鐵皮,布甲厚度增加。對箭矢和長槍之類的兵器有著3點的防備力,對鈍器類兵器也有2點的防備力,對劈砍類,特彆是大刀類的兵器隻要1點的防備力。很可惜,受限於材質,冇體例進一步強化。

“那我現在這2o點統禦值能夠批示多少人?”朱建立即扣問,他實在也曉得那麼點底子批示不了誰,起碼不會太多,但好歹也要曉得一個大抵。

看了看本身殘剩的能量值,朱成咬了咬牙,把它們都停止了強化。

“需求按照宿主統禦的部下或者隊友氣力來計算,紀宇的氣力換算就是3點統禦值,這3點就會在這2o統禦值裡扣除,宿主當前可用的統禦值,另有17點。”體係答道。

被統禦影響的這批人,擊殺仇敵才氣為他獲得統禦經曆和能量值。過這部分的存在,那麼就算殺再多的仇敵,也不會為他帶來任何收益!

至於如何統禦將領,估計那是彆的一套體繫了……比如說,第二版麵之權勢版麵!隻可惜,目前阿誰介麵還處於未解鎖狀況,以是朱成也冇體例一窺究竟!

粗糙環刀獲得強化,成為百鍊環刀,簡樸來講就是淺顯的製式環刀,直接變成了某個大師以百鍊鋼打造的佳構,設備後武力晉升2點,小概率呈現‘斷刃’狀況,也就是砍斷對方的兵器。下一次強化,需求5o點能量。

簡樸來講,如果朱成持續招募新的成員,那麼這部分紅員的氣力換算是點數,也會在這剩下的17點統禦值內裡扣除。按照體係的說法,扣除的部分必須是整數,也就是說若最後他還剩下2點統禦值,而新插手的隊員氣力相稱於3點的話,也不能算在這個範圍內。

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