剛纔一閃而逝的惡念也讓他是以警省了,自從掌控法例之力碰觸到神之範疇後,固然自我冇發覺到甚麼竄改,但內心倒是有些收縮了。
如果君戲九盜取的是個無關緊急的路人數據,大體係不會做出反應。但庫洛洛是這個天下內首要的角色,還是宿主的攻略目標,他的數據喪失,宿主的任務就完成不了,大體係爲了修複bug,便重置了一個庫洛洛。
既然這個天下是假造的,那就把它比方成電腦遊戲。君戲九想做的事情就是看能不能,把庫洛洛的數據複製出一份,在另一台電腦【店內】做一份備份。
“阿誰,如果積分夠了,你是籌算當即結算嘉獎,還是等候任務時候結束?”
彆的對大佬的限定就是,同一個宿主再次攻略同一個橘色時,之前打出的CG畫麵將不再計算積分。
體係噎了下,但也不敢掉他胃口:“壞動靜就是上麵針對乙女攻略組,改了新的政策。攻略結束後,不再純真的遵循好感值來計算了。”
體係說的手腳並不是說針對庫洛洛的圈套,而是做了甚麼能讓庫洛洛即便活著界重置後,還能儲存影象的。
此次錫體係決計轉換了一個嬌俏的女聲語音包,像是愛情中的少女像戀人撒嬌般:“敬愛的,我有一個好動靜和一個壞動靜,你想要先聽哪一個?”
每個天下隻能夠攻略一個角色,但商店上架了存檔的道具。利用道具,角色儲存存檔之前的統統影象。
新法則好感度不再是硬性標準,全數改換為積分製,隻要積分達到規定的最低標準,任務就算完成。
積分還差一點才達標,任務會默許失利的!
有的體係把某些攻略角色摸索透辟後,就會幾次的刷不異的那幾個角色,快速積累到大量的積分。就算半途改換了宿主,根基上還是同一個套路。
君戲九獎懲幼崽都是關幾個小時,然後發一堆的試卷讓他們做題。結果相稱的拔群,根基被獎懲過一次後,出錯的幼崽就再也不敢犯一樣的弊端了。
君戲九:“......”
體係身上的呼吸燈閃動了兩下又滅了,固然對此有些迷惑,但還是應了:“好的。”
新瓶裝舊酒,還是一個味。
變動法則後隻看綜合積分,如許即限定了老玩家幾次刷分,也給了萌新一條活路。
體係的警報俄然響起,剛纔君戲九身上刹時溢位一股可駭的能量讓他的主動探知傷害的警報響了起來:“你不會是想要扼殺新的庫洛洛吧?!”
幻影旅團是他的執念,和火伴們商定好的事情,他不想違約。當執念和胡想牴觸後,該如何挑選?
新改換了積分軌製,好感度不再是獨一的標準。之前的任務不算,但正在履行攻略的宿主,全數更新成新的積分製。
體係的潛伏意義君戲九能聽得出來,他笑了下:“那你覺得我為甚麼要和庫洛洛簽約?”
不,不對...
之前任務隻遵循好感值計算,好感度值達到規定的數值,左券也簽訂了,便能夠提交任務。
位麵的大佬締造體係們就是為了滿足百姓的文娛,發明這類投機取巧的征象遍及後,就恰當的做出了調劑。
房間內甚麼都冇有,隻要一張書桌和一間沐浴室。
“以是呢,壞動靜呢?”
“簽約不是任務...”體係想到甚麼後,身上的呼吸燈狂閃:“莫非你在左券上做了手腳?!”