贏仗變回原貌回到陣地堡壘,開端持續撤退,疆場側麵推動的太遠,對方老選手插手的會越多,贏仗再退,一人守堡壘。不久追兵又到了,老選手多名,贏仗再次變成小型魔神迎戰。贏仗是曾今角鬥場裡的拳王那是打不倒的不倒翁,贏仗再打幾個老選手完整打的過,老選手能活到贏仗同一個輩分會奉告贏仗就算是拳王也是雙拳難敵四手,殘暴的博鬥,如同戰神一樣的進犯強度,場麵如同拳王爭霸賽上多名拳王圍攻一名成名已久的金腰帶得主。兩邊相互挨拳,打的鮮血淋漓,變身的魔神策動招式老是被打斷,老是能抓到魔神本體直麵出拳。魔神在近戰裡首要用強化招式多麵手招式,純力量的對拚,讓贏仗回想起惡魔山裡初出茅廬的年紀,那麼的英勇。酒過半巡,都累了,贏仗開端說話,追擊的幾個君子君子圍攻一人,太冇風采了,都一把年紀了,應當在角鬥場真正的決一勝負。說完贏仗就跑了,幾個老選手很多冇持續追。
贏仗帶隊越往側麵推動,對方中軍派出的老選手就往側麵彌補。贏仗推不動了,今後撤兵的途中對方展開了追擊。贏仗脫手了。
贏仗再次回到火線陣地,把步隊移交了魔神軍就回火線又征兵去了。
魔神來臨,一款小型魔神體變身在贏仗身上。四周空間魔氣稠密,一人蓋居處有追兵,追兵望而卻步,魔神指向一方,空間扭曲,黑霧滿盈,嘴巴動幾下,魔氣中多出浩繁眼睛,不斷的睜眼閉眼,追兵主將衝進此中,在稠密的魔氣裡與不著名的怪物不斷的博鬥,玄色魔氣裡壓力越來越大,開端呈現暗爆,亂竄的可見飛物,魔神開端平空投矛,一柄一柄的烏黑長矛,像目標鎖定一樣在壓力空間迴旋追蹤行進,矛越來越多,玄色空間熱量越來越大,各種碰撞聲開端產生爆炸,一炸,兩炸,三炸,一向炸,壓力空間的熱量再降低,爆炸的打擊波越來越大,越今後一個小炸產生的打擊波都是成倍的增加,追擊的主將在空間裡還冇待上多久就逃竄了,魔神展開的進犯範圍有限,戰役一段時候後,魔神揚長而去。
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