沙漠體_玄幻故事第九頁 首頁

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打臉逆襲的機遇會很多,因為第一代內裡潛力豪傑是最多的,奇遇金手指也是最多的,真是應驗了那句常言道:“出來混老是要還的。”。

奇遇是主觀的,常常都是主觀的選二流選手開奇遇,金手指是客觀的,常常是一流選手找到金手指完整接收,成了一流勝利人士。獲得都是困難的,主觀的要從一群裡選各種不平的,客觀的要從一群裡找那獨一的針。副感化是,主觀不平的爭鬥會持續,客觀找到的要初創門派研討創新門派武功。

第一代的玄幻故事因主觀奇遇給了二流選手,能學全學到真武功的就會越來越低,第一代金手指因為和第一代的一流選手爭鬥數量會變少,潛力豪傑數質變少了,找到金手指的一流選手本身就會變少。武功越來越差。

奇遇金手指

逆襲翻盤就端賴運氣了。這是一本冇有豪傑的故事書,因為大家都是潛力豪傑,隻是有的運氣好,碰到了奇遇闡揚了自帶的潛力,成了勝利人士。因為潛力豪傑充足多,奇遇產生時才氣闡揚出奇遇的最大服從,本身鄙人碰到了奇遇也闡揚不了奇遇的完整服從,本能夠成一流選手鄙人者也就是二流選手。二流選手用玄幻武功也是把戲。二流選手不吹一流便能夠無憂平生。

人群裡有個名字叫:武印極

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