惡魔山很快堆積了一群躁動不安的狂徒,相互交戰役毆,一個小型的戰國圈。
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贏仗在惡魔山與眾名流拿到一個征服任務,跟從浩繁名流開端了向外的征服路程,步隊裡的大王開端帶隊做征服任務。進步的方向是一座繁華的大城。眾惡魔名流聚在一起眼睛收回可駭的光芒。贏仗的步隊在行進的途中,路途的生命全數轉化成魔物變成軍隊跟從著步隊。
贏仗地點的陣營有一個大王辦理,初來乍到的贏仗也是先看環境,冇有自覺揍大王,戰國裡的交戰常常俄然產生,冇有任何前兆的就產生了打鬥,小隊長常常隨時籌辦調集能打的人去迎戰,贏仗常常是人在路上走,戰役俄然有,小隊立即見,群架秒秒到。經太長時候的交戰,相互之間都體味了敵手,越打越熟諳,交戰內裡很快就有很多名流呈現,贏仗是此中一個,各種名流的特性表示的情勢都是非常的有氣場,遠看從特有的著裝能曉得其力量的大小,近看直接看眼睛的光芒就能看出實在的力量大小,如同心機學最直觀的就是看對方的眼睛,植物的壓迫也表示在眼睛,冇有假裝,也不需求假裝,戰國的惡魔山表示力量的體例冇有捷徑,把戲是冇有效的,對陣時故作平靜裝模作樣都是不值一提的,戰役的兩邊向來都是諷刺到底,戰役到倒下,非論對戰的是多麼強的選手。熟諳到各種名流今後,名流就會製止過很多不需求的初級戰役。戰國裡呈現的名流都調集去了惡魔山,魔神加持了名流的力量,籌辦開端征服天下。