神級飼養師_001 得取個拉風的名字 首頁

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看了本身的根本狀況,周寒頓時感覺有點眩暈,固然他充其量最多算個休閒玩家中的休閒玩家,但還不至於小白,對遊戲也有必然的體味。先不說送的新手設備如何,但起碼要給一把兵器吧?

不過也有少部分玩家挑選了奧蘭新手村,隻是這遊戲初期大師都忙著衝級,要嘛接了任務出村,要嘛已經開端滿草原的尋覓史萊姆的蹤跡,以是在村莊裡見不到一個玩家,也並不奇特了。

“有冇有打怪不消本身脫手的職業?”周寒懶得去看職業先容,《星鬥》國際的智腦體係是全天下最早進的野生智慧,彆說向它提出這些根本題目,就算和它插科譏笑,很多健談的人也不見得能聊得過星鬥的智腦體係。

對此,他倒也不在乎。

“這就是號稱開服當天擠爆各大新手村的‘名勝’?爆你妹啊,這空曠的在地上打十個滾都夠了吧?”

這還是第一次在遊戲中近間隔打仗“怪物”,假造遊戲的體驗的確是體感遊戲冇法對比的。周寒還在感慨,俄然――

“呼喚係職業。具有呼喚才氣的職業,元素法師,目前12職業挑選率37.13%,呼喚師,目前12職業挑選率15.16%,獵魔人,目前12職業挑選率14.52%,惡魔方士,目前12職業挑選率6.13%,豢養師,目前12職業挑選率0.419%”和其他玩家發問職業相乾題目時一樣,智腦體係直接將12職業目前的挑選率在周寒火線的投影中顯現出來,算是幫忙玩家挑選職業供應一個參考。

魔力值:40/40

在星鬥國際公司超出體感體驗的光腦電波影象技術的支撐下,神經連接遊戲中的玩家能夠獲得足以亂真的五感體驗,但遊戲畫麵仍然範圍於cg影象,而冇法讓玩家載入到近似真人實景拍攝結果下的環境。但即便是如許,已經讓第一次打仗《星鬥》的玩家,有了一種穿越的感受了。

終究選到了“人類”上麵。

“這是史萊姆?”

“請挑選陣營――‘光輝聯盟’/‘陰暗聯盟’。”

設備:

“請挑選出世地……”

順手點了一下“確認”,火線光球投影出兩個影象。

聰明:4(影響魔力值、邪術進犯、邪術防備)

物理防備:11

職業:豢養師

周寒嘗試節製本身的角色活動了一下:“難怪《星鬥》敢打出‘讓你體驗穿越的感受’這類**炸天的告白,這結果甩了最新款體感遊戲九條街的節拍啊!”

品級:1

“我靠!”

間隔《星鬥》中午12點開啟公測到現在不過8個小時的時候,按照遊戲網站上的實況報導,星鬥大陸的4個新手村有3個的確已經被擠爆,乃至不得不開放新手村01,新手村02……乃至新手村998的環境,但唯獨除了奧蘭新手村。

就如許,頂著“得取個拉風的名字”名字的豢養師就如許出世了。

“歡迎您利用本公司的產品,體質掃描已開端,請稍等……”

內測的時候也有很多玩家向星鬥國際提出奧蘭新手村的不公道之處,但冇想到星鬥國際隻答覆了一句“這是普通設定哦,親”就把玩家打發了。是以在90%內測玩家的警告下,新人們都挑選了其他的新手村,即便人多到3,5個玩家搶一個怪,分派獲得的經曆也比走10幾分鐘找不到一隻史萊姆來的強,更何況其他新手村人滿了還能夠開放其他編號辦事器分流,以是大多數的玩家便不肯意碰奧蘭新手村這顆“釘子”了。

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