林風天然曉得這類事情絕對不成能,之以是會那麼說,不過是想試一試本身的這個稱呼是不是當真如此好用,現在看來對方彷彿當真會極力滿足本身的需求,因而道:“黃村長包涵,我剛纔隻是開個打趣,嗯,如許吧,你看我身無長物,也不會甚麼技藝,不知黃村長可否供應些許便利呢?”
武師點點頭道:“既然前輩如此挑選,長輩自當從命。”頓了頓,卻又道,“隻是恕長輩多嘴,所謂兵貴精不貴多,當初長輩恰是因為貪多,才導致現在隻能做個鄉間武師。並且前輩或許不知,習武講究根骨與悟性,此中根骨影響外功修行,悟性則有助於內功修行,一點根骨或者一點悟性可晉升一倍的修行結果,打個比方如果一點的根骨修煉入門級的外功需求一日方能初窺門徑,旬日略有所成,百日登堂入室,千日爐火純青,萬日登峰造極,至於最高境地的入迷入化則起碼需求十點根骨及十點悟性纔有能夠有機遇達成;而內功方麵則大同小異,一點悟性修行入門級內功也是需求一日才氣夠入門,分歧的是內功境地的晉升與外功分歧,它除了與悟性有關還與內功本身的等階有關。”
“啪!”正追逐著的小童中,一名約莫3、四歲紮著兩條小辮子的小蘿莉撲倒在地,緊跟著便哇哇地哭出來。
不過話說返來,林風固然心中腹誹,畢竟少年心性,對於順耳忠告不爽,但他也並非不成砥礪的朽木,聽武師這麼一說,卻也明白貪多嚼不爛的事理,遂道:“多謝黃徒弟教誨,那我就選幾樣修煉吧。”
究竟上,林風是大大麴解了武師的企圖,如果換做其彆人武師隻會解釋前麵根骨和悟性對修行的影響,前麵如許的建議底子就不會給,而之以是武師說了這麼多,恰是因為他稱呼的原因。
跟著村長話音落下,林風收到一條體係提示:“因為玩家特彆稱呼武林活化石的原因觸發黃石村埋冇任務――剿除匪患,任務要求:擊殺黃石村東靈蛇寨寨主塗非;任務嘉獎:優良俠客氣裝*1、優良兵器*1、根本武學1套;因玩家特彆稱呼原因,嘉獎提早發放,但玩家必須完成任務,不然將扣除100點俠義值,如果完成則分外嘉獎10點俠義值。”
言至於此,武師悄悄地看著林風。而後者此時內心卻吐槽:說了這麼多,不就是想勸我說少學幾樣嘛?不想教直說嘛。
思考半晌,林風試著問道:“真的甚麼需求都能夠麼?”
沿著小道,林風如同閒庭漫步般朝村莊走去,自小餬口於當代都會的他鮮少體驗過這般村落風景,鮮豔欲滴的青草在陽光下更顯嫩綠,氛圍中彷彿模糊有著淡淡芳香。
林風原覺得這個武學嘉獎也跟前麵的兵器嘉獎一樣隻能挑選一樣,現在想來任務提示中武學一套並非是指一種武學,既然能夠多學,林風天然想要全數都學會,因而道:“我想十足學會。”
村長苦笑道:“林老前輩就莫要消遣長輩了,黃石村不過一敗落小村,如何能夠有這麼些絕世神功。”
現在林風既然肯定了這是一款將來的遊戲,表情全部都不一樣了,忍不住想:但願這個遊戲不是一個單機遊戲,如許的話,咱還能夠熟諳熟諳將來的人,或許還能夠通過他們口中獲得將來的資訊,那就不得了了。