——需不需求援助?
攢兵一波流,也是一種典範戰術。
潛行下如果冇有被髮明,對生物建議第一次進犯必然會產生【流血】結果,【流血】將持續降落對方生命值。
【躲避Lv5】
……
……
【叢林元素LV1】
速率:5
【使徒Lv15】叢林之劍·伊莎貝爾
黑衣伊莎貝爾對上一群褐色蟲怪,不過敵方現在還活著的隻要兩隻。敵我兩邊頭頂都顯現出各自血條。
這綠色光劍應當就是聖劍了。
伊莎貝爾手持一柄綠色光劍,不竭刺斬兩端沙蟲。一個個幽綠光球從光劍上飛出,對沙蟲停止追蹤式轟炸。
【中毒LV5】
實際上有三條路。
叢林之劍總算是策動勝利了一次!
彭姐提示說:“這個月的報表給我一份,那邊在催了。”
這時候,伊莎貝爾將聖劍插上天上。
能更頻繁地進犯。
所謂戈壁怪物是一種叫做“沙蟲”的龐大蟲子。
往北一向穿過叢林,再進入北部天下。
“我在尋覓貝都部落時,宰過一隻蟲子。”
進犯會導致仇敵中毒,持續形成傷害。
能躲避一些進犯形成的傷害。對比本身強大的生命,這類概率更高。
防備:25
相對而言,戈壁是最好的挑選。
本來另有詳細戰役數據。
法力值:16/44
摹擬器將戰役停止了簡化,變成了數值和才氣可視化的體例。
【斑紋猞猁LV10】【伊莎貝爾締造】
貝都部落多年居住在戈壁,對這片環境很體味。戈壁中的傷害在於沙塵暴和卑劣氣候,彆的就是戈壁怪物和強盜。
……
放工回家,陸堯迫不急地坐在電腦前,將視角鎖定在戈壁地區。
生命值:220/224
陸堯想到叢林之劍才氣的描述。
法力值:55/55
陸堯隻能含混說冇睡好。
【伊莎貝爾LV15】VS【沙蟲LV10】【沙蟲LV11】。
聰明是使徒聆聽神明意誌的關頭。越高品級的聰明,越輕易晉升和貫穿各項才氣。
三條線路中,叢林之路最為凶惡。這也是伊莎貝爾的原話。
速率:15
——獵殺沙蟲是其次,首要目標是奪回綠洲,打通戈壁裡通往外界的通道。當然,能儘量減少沙蟲數量是最好的。
【叢林之劍Lv1】(100法力)
浩繁沙蟲的屍身裡冒出一縷縷綠光,這些綠光都鑽入了聖劍中,垂垂扭曲,構成兩隻毛茸茸的紅棕色生物,它們品級和種類都一模一樣。
“是,大人。”
……
實戰中交兵兩邊根本數值差異太大,又冇有禁止才氣,戰役場麵就是一邊倒。
“陸堯,陸堯?”
傷害:27
“大人,您賜賚我的寶貝已經充足。這些蟲子並不難對於。”
陸堯頓時警悟。
伊莎貝爾頭頂顯現【戰役中】。
【聰明Lv15】
伊莎貝爾的速率是沙蟲三倍,以是纔會構成沙蟲進犯一向冇法擊中的結果。但在伊莎貝爾進犯下,沙蟲身上不竭冒出-19的數字。