深獄煉魔_第一章 地獄的血戰 首頁

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妖怪們能在半數戰役中贏得勝利,那已經是疇昔式了。紮澤爾沉痛的想。趨勢一開端是從高階惡魔中玩家的比例上升到必然比例,足以大幅影響惡魔權勢時開端的――即差未幾六百六十六個深淵領主中的非常之一――標記性事件便是惡魔玩家領主們之間的聯盟的建立。當玩家開端能對全部惡魔權勢施加龐大的影響之時,惡魔“個彆強大而無構造規律,數量浩繁但分裂內鬥”的期間便必定一去不複返了。

微光衛士(TheGleamingGuard)軍團共同數百個深獄煉魔發揮的流星爆神通勝利的停止了惡魔的守勢。但僅僅幾秒後,潮流般襲來的惡魔們眨眼間便將剛纔還空無一物的浩繁巨坑填滿,然後以所向無前的氣勢朝妖怪的陣地推動。

紮澤爾深知,青銅堡壘不但僅是戍守巴托天國第一層的核心,也是守禦全部九獄的關鍵和關頭,一旦青銅堡壘失守,對於巴特祖妖怪玩家們來講,統統都完了。它透過“高檔窺視魔眼”,望著魔眼那足以覆蓋一座人類都會的視野、卻幾近看不到一絲一毫空地的惡魔雄師單獨入迷,遊戲內千年的過程,就到此結束了嗎?

底子談不上甚麼戰術,深淵的統治者們隻是傲慢的讓他們的龐大軍隊霸道進步了數十個日夜,如海嘯般澎湃而前的惡魔就將妖怪苦心運營的環抱青銅堡壘構造的前沿陣地摧毀殆儘,正麵的將軍紮潘的鐵衛(TheIronDefenders)軍團和巴爾澤芬的黑暗鬥士(TheStygianChampions)軍團即便在齊米瑪的馬拉多米尼(Maladomini)軍團的精英打擊馬隊和微光軍團的精選法師的援助下仍然節節敗退,弗萊格索斯的烈焰行者軍團和瑪爾博吉的爬動聚行(TheCreepingCadre)軍團的精銳空軍也垂垂抵擋不住,而紮澤爾(或者說達苟斯)首要賣力突襲的精銳營和賣力間諜活動的卡尼亞的蛇行兄弟會(TheSerpentineOrder)在這類環境下則底子派不上用處。

烈焰行者(TheWalkersinFire)軍團已經增加到均勻每秒三個波次的火球術彈幕仍然難以反對惡魔的法度,直到又是一波數以百計的流星爆從天而降,轟擊在充塞視野、毫無空地可言的的惡魔雄師中。密密麻麻的大塊碎肉從煙塵中燃燒著如雨點般從空中落下,讓人很難和阿佛納斯司空見慣的無序火球辯白開來。塔納厘批示官乃至都不肯為這些炮灰破鈔魔力來反對神通。不過,本來這些初級惡魔的首要感化之一就是耗損妖怪的神通和兵器儲備。

但此次有所分歧。“次序與混亂之永久均衡的閃現”,恰是指次序險惡陣營的巴特祖妖怪和混亂險惡的塔納厘惡魔在冗長血戰中的焦灼。妖怪有更加優勝的戰術,百折不撓的士氣,以及更好的設備,對於軍事技術的掌控無人出其右,如同它們對於詭計狡計的狂熱投入一樣。而惡魔則天生就是毫無規律可言的兵士,兼低劣到近乎荒誕的計謀家,唯獨占一項嚴峻的上風――它們在數量上遠遠超越對方。是以,妖怪們僅僅能在半數戰役中贏得勝利。畢竟,當仇敵的數量超出己方二十倍的時候,不管多傑出的才乾與勇氣都闡揚不了甚麼感化的。

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