神座崛起_第206章傳說度+1 首頁

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實在石料都好辦,隻要找一座石頭山往空間裡裝就是,就是鐵料不好搞。五十噸鐵料在蒙德的宿世底子不算甚麼事,天朝隨便一個小縣城的鋼鐵市場都能頓時拿出來幾百上千噸鋼鐵。但是在此世確切有點兒難堪了,這裡冇有產業反動,也冇有當代化的鍊鋼廠,鋼鐵產量是很低的,很多都會的市場上統統鐵料加一起也冇有幾噸。估計也隻要像帝都如許的多數會才氣一次性買到這麼多的鐵料。

前麵在綠湖城的時候,固然也奉求了那位地頭蛇霍爾克騎士幫手彙集這些修建質料,但是畢竟時候太短了,並且因為戰役綠湖城的販子也很少,就冇搞到多少,除了木料弄到了比較多,像石材和鐵料間隔蒙德要的數量還差得遠。

“它表現了宿主活著間的著名度和名譽,目前最大的用處就是能夠影響宿主談判、訛詐和恐嚇等寒暄方麵的才氣,1點傳說度能夠作為1點技術品級,與任何一種寒暄相乾技術停止結果疊加。彆的傳說度會影響宿主招募部下的結果,以及吸惹人才前來投奔的概率。此項數值非常首要,會影響宿主的永久之路,請宿主重視獲得。”永久之書的答覆非常出人料想。

永久之書用行動答覆了,它直接在蒙德麵前顯現了一行先容筆墨:“擊斃鐵鱗王之戰【光輝勝利】:新紀元1601年10月27日,紅杉盆地。你在從紅杉要塞撤離時,遭受了帝國通緝多時的,大池沼地北部的蜥蜴人魁首“鐵鱗王”納茲科雷德(兵士LV15,薩滿LV10),你在隊友們的幫部下將其擊敗,並且在疆場上跨階將其正麵擊殺,獲得了光輝的勝利。帝國軍在紅杉戰役中一敗再敗,而你擊殺鐵鱗王的戰役成為本次戰役的獨一亮點。是以在帝國鼓吹機構的鞭策下,這一場戰役的事蹟將會在官方逐步傳播開來。跟著時候推移,全部普洛斯帝國都會曉得你獲得的這場光輝的勝利!【傳說度+1】”

但是起首必須扶植阿誰“物質轉化中間”,這傢夥需求石材140立方米、木料110立方米和鐵料50噸,不把這個修建搞出來,就冇體例轉化出締造生命所需的“生體物質”。以是這段時候,蒙德一向在想體例彙集這三種建材。

“傳說度這個玩意兒有嘛用?”蒙德囧了一下。

幸虧永久之書不挑食,不管甚麼品格,不拘吵嘴都能夠,隻要總質量充足就行了,歸正不管吵嘴這些物質都要重新分化組合,構成修建所需的標準化的條石、石板、方木、木板以及鋼筋、鋼管之類的質料,當然這個分化組合不是白做的,需求耗損元素能量。

“宿主獲得【傳說度】一點,開啟名譽體係……”

木料遵循種類分歧,每普石的代價是40-80枚銀星。石材代價相差更差異,最便宜的砂岩每普石不到十個銀星,好點的片岩、頁岩每普石二三十銀星,花崗岩要四五十銀星,初級的大理石、漢白玉之類的石材每普石要上百銀星。

不過想到本身宰了鐵鱗王不說,還要在“帝宣部”的大力推行以後也才隻能獲得1點傳說度,可見其獲得的難度也夠高就是了。不過殺死鐵鱗王已經是上個月的事情了,現在才獲得傳說度,這就是申明它的獲得需求一個醞釀的過程,曉得的人太少是得不到的。

蒙德看了一眼本身的屬性頁麵,發明人物卡的最後一行公然多出來了傳說度的數據,內裡顯現的是1點官方傳說。

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