聖少女的煩惱[綜]_2.如果我不是我 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一章

‘看來我還是有一顆民氣呀,不曉得其他的英魂是甚麼環境,本該消逝的亡靈還會因彆人的哀思坐立不安麼?英魂化對情感和表情有影響麼?是會儲存生者時的脾氣,變成傳說傳記中的品德,還是增加了神性?

是的,自在,有了自在纔有達到目標的前提。

改完法則,芙蘭感到空間微微一震,似有衝突,但終究彷彿默許般歸於沉寂。

但我還似影象中的我呀,軟弱的,固執的,好勝的,躊躇的,腦筋裡亂七八糟的我呀,一個如許龐大的,純粹的人類呀,不是甚麼聖女,甚麼救世主,甚麼大法師,我隻是一個愛打遊戲的網癮少女呀!’

起首,芙蘭並不想做任何人的仆人,不管呼喚者是崇高還是卑賤,是國王還是乞丐。再者,芙蘭但願儘能夠多的被呼喚降世,隻要如許,才氣增大找到影象中她阿誰天下的概率,弄清本身的環境。而把戲師或具有魔力的人才氣呼喚本身的話,被呼喚的機遇太少了。作為法聖級法師的芙蘭本身具有大量的魔力儲存和精準的節製力,並不太依靠呼喚者的魔力程度。

而如許的環境是不令芙蘭對勁的。

英魂來臨現世後,會與呼喚者結為左券乾係,呼喚者以魔力扶養英魂,是為禦主master,手上呈現三枚令咒,能夠彌補魔力或號令英魂。而英魂則成為servant,受製於把戲師的魔力。禦主的三枚令咒用儘,將落空節製英魂的才氣,冇法禁止英魂返回英魂王座乃至噬主行動。當然,一旦英魂的魔力耗儘或被殺死,也將返回英魂王座。

我會完成他三個在我才氣以內的慾望,以令咒為憑。

在戰況得勝時,我作為盟軍魁首挑選用本身的身份特彆技術策動禁咒與魔君同歸於儘時也是做美意理籌辦的。說實話,芙蘭這個身份在遊戲裡已經是最頂尖了,不管是氣力還是職位,可玩性不太高了。如果這個角色滅亡,說不定我也能被逼著迴歸實際天下的餬口了。就算還想玩下去,芙蘭這個層次的角色轉生後也能因為宿世的進獻和氣力而獲得很大的好處。隻是這個身份的乾係讓我有些捨不得,因為一旦轉生,那些朋友和父母都和本身無關了。不過一旦戰役失利,不管NPC親朋還是玩家朋友必將還是冇好了局。以是我還是決定為了勝利而捐軀這個角色了。

《蓋亞》是一款以超實在魔幻人生體驗為亮點的全息遊戲。遊戲建立了一個假造的自演算的魔幻天下,玩家會隨機投生在分歧種族,不百口庭。除了性彆和真人分歧,連名字和長相都是按照玩家的AI父母隨機決定的。進入這個天下,就彷彿進入了實在的人生,遊戲角色滅亡,就要重新投生而冇法重生這個角色了。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一章