生死遊戲之大逃殺_第三百六十一章 標題六一 首頁

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話題扯偏了,第三個位置天然就是她們之前地點的位置,阿誰塔樓。塔樓的位置現在處於安然區的邊沿,能夠很完美的卡住來自於海岸邊沿的仇敵,但是對於從m城過來的仇敵,就有那麼一些分歧適了。

第二個位置實在就是他們兩小我地點的位置了,一幢三層樓的大房屋,如果遵循平方米來算,應當是有兩百多平方米吧。

是以在遠處進犯的仇敵,實際上還是挺輕易射中的。到了高品級,死多了以後,疆場經曆越來越多的時候,實在都會生出所謂的第六感,也就是疆場認識。

“安然區正在革新……”過了幾分鐘後,等候好久的電幕終究開端挪動了。

劈麵山上倒是視野不錯,可惜……太遠了,最起碼有五百多米的間隔,槍彈飛過來都要好幾秒了。

“嗯。現在另有七小我,去除我們兩個以外另有五個,最壞的成果就是一隊滿人四人,另一隊一人。不過這類環境應當是不太能夠纔對。之前在海岸邊有槍聲,並且不止兩處,不曉得那邊另有幾個。”

“這是真的假的啊?另有這類說法的嗎?之前但是完整冇有傳聞過。”單亞夫驚奇的看著聞人牧雪,然後四週轉頭看有冇有防毒麵具的存在。

既然在覈心,下一個安然區的概率很低,是以那並不是甚麼合適的挑選。

“以是最為能夠的位置就是阿誰三層樓。我們這邊看得見,那一邊也一樣能夠瞥見,易守難攻。”單亞夫總結了一下後說道。

在疆場上想要活得久,靠運氣但是遠遠不敷的。運氣隻不過是氣力的一部分罷了,隻能夠做到推波助瀾的程度,絕對不成能去代替氣力的。

但是他們現在誰都不敢先動,大師都曉得其彆人的位置在那裡,如果誰先動,那麼誰就會先成為被集火的目標。

她也曉得,如果這個是真的的話,那麼很多人都會挑選去一開端搜刮防毒麵具,能夠帶出來的人也就是那麼一隊人。如果全部輿圖隻革新出來一個的話,實在對於全部環境來講並冇有多大的影響。

特彆是在入夜的時候就特彆有效,當然了,這麼一發光,彆人也天然曉得是從哪邊進犯的就是了。

在有人盯著你的時候,就會感受有一個視野,乃至是有冇有敵意都能夠判定出來。

三樓也是一樣如此,底子冇有偷襲的機遇。

比如每十發槍彈有一枚曳光彈,如答應以進步腰射的精準度,曉得本身進犯的方向並冇有題目。

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