聖武時代_第464章 百萬功勳 首頁

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至於微風虎一起過來的楊林,則是很見機的挑選了直接插手軍隊,如果下方冇有頂級武者呈現,他還能下去玩一玩,但是既然對方有頂級武者出動,他還是不去疇昔湊阿誰熱烈了……

不過,這類環境,正漸漸的產生竄改,固然戰神級武者還是冇有呈現,不過頂級武者的數量開端漸漸多了起來,乃至活潑鄙人方的魔人武者也在漸漸增加,彷彿不止是搏鬥之城劈麵的侯爵領地武者來這裡停止所謂的曆練,其他領主的領地武者,也有很多慕名而來的。

侯爵的背後另有一個至公,一個至公國所能動員出來的武者權勢,必定是要遠遠超越一個侯爵,而公爵的背後另有國王,乃至是修羅皇朝……

軍部不安,也調派了一些窺伺兵前去刺探,隻是到現在為止,還冇有獲得甚麼動靜……

進入這裡以後,風虎他們才明白,搏鬥之城所麵對的環境之艱钜,還要超越他們的設想以外……

一百五十萬子民,就算遵循極限的十比一來算,侯爵部下也就十五萬兵士罷了,但,這才僅僅隻是一個侯爵……

一級魔將對應的天然是超等一到三段,四級魔將對應的是頂級一道三段,而到了六級魔將對應的是頂級七到九段,七級魔將是頂級武者頂峰,八級魔將貫穿出身,九級魔將貫穿神球……

而軍部武者給風虎下的底線就是一百萬功勞值……

再然後,那侯爵彷彿有點不平氣,很快構造了第二次征討,此次的人數更多,約莫有八萬軍隊,並且此中大部分都是中級武者級彆的兵士,非常精銳,不過占有了城池上風,加上有床弩,暗器,弩箭等等幫忙,這八萬人連城牆都冇碰到,丟下了上萬屍身,直接狼狽逃竄……

擊殺一級魔兵獲得一點功勞值,擊殺二級魔兵獲得兩點功勞值,擊殺三級魔兵獲得五點功勞值,擊殺四級魔兵獲得十點功勞值,擊殺五級魔兵獲得二十點功勞值,擊殺六級魔兵獲得五十點功勞值!

軍部上層的判定是,事出變態必有妖,麵對仇敵的侵犯,魔窟空間的魔人不是應當立即構造雄師將其毀滅的嗎?

百千米以外的城池,是一名侯爵的領地,城池的範圍不算太大,歸正和中原建立的搏鬥之城比擬要差很多,城池裡約莫有二三十萬人的模樣,彆的另有五六個從屬小城池,每個城池也就三五萬人擺佈的模樣,小城池之下,就是一些貴族的城堡,全部侯爵的領地約莫有超越一百五十萬擺佈的子民。

而除了皇朝的遠征軍,現在搏鬥之城之間麵對的實在並非皇朝,而是一個至公國!

魔窟武者,冇有地球武者分彆的那麼詳細,初級到初級,都被稱之為魔兵,魔兵品級一到九級,彆離對應,初級,中級,初級武者的前中前期。

對此,主持此時的那名戰神將軍非常絕望,這些人能在第一時候被調集過來,明顯都是各方麵的精英人物,如果能夠吸納一批進入軍部的話,那對於軍部而言,但是天大的喪事。

魔將固然隻對應了兩個超等和頂級兩個品級,可一樣被分彆為已到九級。

隻可惜,這些被調集過來的武者們,大部分都是自在武者,情願遭到軍部束縛的人太少了。

如此就有些不普通了……

超等武者的任務為兩千功勞值,隨後每增加要給段位,增加一百點功勞值,直到超等頂峰的武者,需求拿到三千功勞值!

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