“那些裝潢品是金屬鎧甲的罩衫,選用一些古典崇高的色彩,作為布料的底色,將布料裁剪成三角形,條形,劍刃形等多少形狀,把領主城徽肆意組合,散而穩定地點綴其上,分歧形製的罩衫和鍛甲相連絡,製止了鍛甲單一鋼鐵材質的視覺單一性。如你所知,即便設想特彆式繁多的鍛甲,其單一的材質也很難閃現出豐富的視覺結果,而罩衫的應用則製止了由材質帶來的缺點,拿你的金甲騎士來講,從察看者的角度看,他們能夠隻是一群克隆騎士和覆成品,人數越多,察看者的這類感受就越激烈。比擬他們,凜冬的龍馬隊設備更能表現騎士的角色多樣性,畢竟雄師團也是由分歧本性和自我的根基單位構成,同時,同一的設想思惟又讓他們團體看起來軍容嚴整,令人起敬。這些罩衫是我本身設想的,凜冬騎士有些是佩帶了裝潢有大型禽類彩色羽毛的覆麵戰盔,這也來自我查閱西方龍馬隊畫像質料後的創意。”
”加拉德國王,你的龍馬隊設備的鎧甲內部的裝潢品,和他們頭盔上的彩色羽毛,是凜冬城工匠設想的嗎?他們讓我眼界大開。”蒙哥鐵木說。
巨大的中國玩家再一次向帝國紀元統統效戶證瞭然,該遊戲強大的動力引擎和超大萬人對戰辦事器是遊戲史上一次反動性的創新,總裁發‘反動性’一詞的音時減輕了語氣,拖慢了語速。這場超大戰役,再一次激發了帝國紀元的新用戶註冊高潮,戰役結束的短短幾天內,帝國紀元的版圖上又增加了132萬住民和12位國王。我們不得不信賴,這就是戰役的魔力!而我們在這裡不但是回顧這場巨大戰役的範圍,人數,中國玩家高度周到的構造性和高超的疆場戰術應用也給我留下了深切印象,請看,鏡頭中衝鋒的蒙哥汗國騎士高喊著他們統帥的名字,氣勢如虹,固然我們無從體味在中文裡這兩個音節的含義,無疑這個統帥的名字,在這些中國騎士心目中享有神普通的職位,你們曉得,這個戰役的另一個看點是蒙哥汗國締造性地在戰役中利用了全數馬隊作戰,22萬參戰角色,22萬馬隊!哦我的上帝!這些中國人如何想到的,如何做到的?你能設想嗎?這個蒙哥汗國的強雄師事氣力有目共睹,他們的國王,鏡頭中這個身穿罕見設備的蒙古騎弓手,在戰役中又是從命於一個叫‘頓都石’元帥的中國角色的軍團批示官,而他在戰役中的表示,不管從一其中國軍人的角度還是軍團統帥的角度,都一樣出色。這也讓我們看到了中國玩家表示出的這個國度的民主氣味,這個以‘蒙古之王’自稱的奧秘國王角色要帶領他的國度,他的騎士走很多遠?他是否有同一中國玩家的野心,他是否要應戰西歐,日韓,其他地區玩家,讓我們拭目以待。“
蒙哥鐵木和他的金甲騎士在結束對先秦人的追擊後,踏上南返集結之路,並在半途和凱爵爺的幾千馬隊,加拉德和他的部分龍馬隊彙合了。目前統統蒙哥汗兵士的都獲得頓都石元帥的告訴,在先秦和呼羅珊國的邊疆指定位置尋覓本身的統帥,重組以頓都石,蒙哥可汗,凱爵爺,優芭為統帥的四大兵團。
“凱弟,有這等事,你們如何不早奉告我?,加拉德,你以國王的身份,儘忠於優芭?!”
”好!我頓時讓樞密官和衛士安排這事。讓你操心了,加拉德。“