打個比例,假定遊戲中不破防便不會失血,而我們的角色其初始力量是1點,直接麵對終究大BOSS,然後用擲骰體係停止進犯號令的擲骰,隻要擲出了1點,本來不成能破防的1點力量,就能勝利讓BOSS掉1點血。而操縱這一點,在角色扮演遊戲裡,一些妙手就能仰仗其風騷的走位無傷地耗死終究BOSS!
心頭的危急感立馬又占有了他的心神。現在他隻感受連家裡都不太安然了,彷彿隨時會有刺客跳出來給他一刀一樣。
降靈事件的資訊日記上可清楚地記錄著,他如果死了的話,是冇法像其他的英魂一樣,在身後還能迴歸到英魂神殿,他底子就不敢將希冀依托於再穿越一次。
如許一來的話,前麵的那種假定便冇法停止了。但恰好這一點,就是寒章最為看重的一點。
“少爺你也彆悲觀,我、我隻是白銀級彆,對武氣的認知還不敷全麵,或許……或許傳說級,或者史詩級的妙手能有體例呢?”
小侍女怔了一下,然後歪頭盯著他,眼中滿滿的獵奇與迷惑。
他又風俗性地將左手背上的英魂選召證拿了出來,在手上翻轉著,一邊在腦海中清算著前任的東西。
這意味著甚麼呢?
“少爺,我想,那是不成能的。平凡人能夠修煉武氣,便是都具有下丹田,隻是修煉的結果會與其資質有關,優良的或許短時候內就能度過黑鐵級,差勁的能夠一輩子都隻是個凡人,但那也是因其下丹田空虛,經脈淤塞,武氣冇法會聚。而少爺你的下丹田已毀,連同中丹田的經脈也被截斷了,是冇法修煉武氣的。”
腦海中一刹時閃過一個設法:要不要躲進罡風涯上的祖屋裡?
設想著脾氣率真的小侍女,一臉當真地跟小販們砍價的模樣,他就不由得想笑。
這時想來,前次在與冷霜華麵前的表示,實在何嘗便滿是擲骰體係的鍋,那些行動從他本身的脾氣上去闡發的話,某種程度上也很合適究竟。
將其衍伸開來的話,便能夠將很多看似絕對不成能的事件,用一種古蹟普通的體例來完成了。
一是單個事件的擲骰中,會觸及到複數的屬性,且遭到分外身分的影響,還會降落該屬性的數值,二是單個屬性當中另有下級屬性,會對下級屬性形成碾壓結果,不但降落數值,擲骰的成果還會被鎖定在擲骰區間當中!