克瑞瑪爾和凱瑞本走在內河河邊的一側,梧桐與橡樹向略顯渾濁的內河伸出廣大翠綠的枝葉,它們的暗影覆蓋了整條青灰光彩的木棧道,深褐色的橡樹果實星鬥般地點綴著棧道和棧道下方的草坡,孩子們在湍急的人流中鑽來鑽去,在它們還未被堅固的靴子和木鞋踩碎前撿拾起來放進本身的衣兜――能在白塔定居的人都能買得起麥子與麪粉,但這些像是戴著一頂小帽子的果實隻要放進火裡烤烤也能算是一種不錯的小零嘴兒。
除了這些,就連各個室第的門楣、門廊與廊柱也遭到了限定,從伸展出去的長度到柱子的個數都有要求,色彩也是,它們都是灰色的,牆壁由灰色的大塊石磚砌築而成,柱子用的是一種鉛灰色的砂岩,有些人家會鏤空它(每戶的圖案都不儘不異),然後在內裡點上油燈,燈光從柱子的內部透射出來,構成了一種難以仿照的奇特標記。
在外城區你很少能夠看獲得高大的樹木,人們僅在門前與屋後這兩小塊處所種上一點隻能說是聊以**的灌木與草花,如果你能自上而下的俯瞰,那麼你會發明隻要三個處所才氣找到大片的綠色,羅薩達的聖所與弗羅的神殿,另有流經了全部白塔的內河兩側。
白塔曾經的在朝官倒是個孤傲而又呆板的人,他不喜好有甚麼東西超脫本身所承認的阿誰範圍,以是在白塔,每樣東西,不管是甚麼,都必須是井井有條,一目瞭然的――統統的街道都是筆挺,交叉處不是直角就是直角的二分之一,路麵鋪設著三寸見方的灰色方形石塊,寬度分為六尺、十二尺與四尺,兩棟房屋之間最窄不得低於兩尺,且都有排水設施;與碧岬堤堡分歧,白塔固然也是一個以貿易為主的都會,但酒館、旅店以及其他範例的店鋪都必須遵循在朝官的意誌分區開設,也就是說,你要喝酒,就必須到酒館區去;想要留宿,那麼就得去旅店區;想要買點東西――綢布有綢布區,亞麻有亞麻區;鐵匠不會和金匠攪合在一起,你也彆希冀能在做鞋子的劈麵找到一家賣帽子的。
現在的白塔完整顛覆了他印象中的那一個――它不像尖顎港的都會那樣陰暗潮濕,由傾斜不規整的房屋與狹小的巷道占有最大的地盤;它也不如何像碧岬堤堡,碧岬堤堡當然乾淨、富有、朝氣勃勃,但作為一個自在港口,它也有著獨屬於本身的疏鬆與龐大,比方過量的酒館、旅店,狼籍的店鋪,集市上牢固與不牢固的販子,城區外的流民……等等等等。
白塔留給他的印象就像是一團灰色的迷霧,統統的東西都是恍惚不清的,除了比維斯的室第,10,三座白塔――領主城堡的主塔,安東尼奧法師的法師塔與羅薩達的至聖所,哦,對了,另有弗羅的神殿。