“那我們賣甚麼?”布什內爾頓時驚詫。
“嗯!”李則天大要上淡淡的應道,內心一喜,幸虧冇有因為胡蝶效應,將暴雪公司弄冇了。
李則天看著他們如有所悟的神采,淺笑著提示道:“實在,我們賣的不是遊戲軟件!”
世人細想,卻發明,這類遊戲免費形式竟是最好的體例!
“戰網平台的首要性,你們也都體味,但你們能夠對互聯網遊戲的體味還不敷深切。”李則天看著大師,問道,“對於玩家來講,他是喜好一小我玩單機遊戲,還是喜好和彆人在同一個遊戲平台一起遊戲?”
“Mr・Li,我是布什內爾,您讓我查的矽與神經鍵公司,我已經查到了,確切有這家公司,由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生在客歲建立。他們在火烈鳥遊戲機平台上公佈了一款遊戲,名為《RPM賽車》,獲得了還不錯的成績。據我調查的質料,他們現在正在開辟一款名叫《失落的維京人》,勉強屬於大製作。該遊戲講的是3個維京人被妖怪搶走後,為了返回故裡而停止的曆險故事,範例是比較少見的平台行動+解謎情勢。”
暴雪出品,必屬典範。
“哦,我聽一個朋友提及過這家公司,至於詳細環境,我也不曉得。”李則天聳聳肩。
臨走時,李則天問道。
“布什內爾,你有冇有傳聞過矽與神經鍵公司?”
“Mr・Li,細心想來,體例雖簡樸,倒是最妙!我如何就冇想到呢?”約翰・卡馬克撓頭苦笑道。
…………
一時候,世人又對李則天頂禮膜拜。
等戰網積累到了必然的氣力,再次竄改免費形式,也就冇甚麼了。
次日中午,李則天的電話響了。
“本來如此。”
其他人也是迷惑不已。
矽與神經鍵??
“這就對了!”李則天笑道,“冇有人喜好孤傲,一小我玩遊戲很孤單,很無趣。以是,互聯網遊戲的將來生長方向必然是多人在線遊戲,非論是射擊遊戲,還是其他範例遊戲,不能聯網的遊戲,必然會被淘汰。而遊戲能夠聯網,則需求一個平台,戰網便是這個平台!!!我們冇法禁止遊戲在互聯網上肆意傳播,但是……如果玩家的遊戲不是付費遊戲,那麼就冇法在戰網平台上聯網!”
“好吧!”
與此同時,李則天讓東方玉琴將《反恐精英》和《紅色鑒戒》的設想質料交給id Software公司和Westwood Studios公司。
臨走時,李則天再次想到了暴雪公司。
布什內爾想了一會兒,搖點頭,“冇有。”
“好的,我頓時派人去聯絡他們。”
李則天一說完,布什內爾不由得長大了嘴巴,“就這麼簡樸?”