恰是因為這一點,以是使得兩人所遭到的傷害固然都會因為護盾的存在而減弱很多,但透過護盾以後被兩人身材所接受的傷害倒是不一樣的,薇奧萊塔不時候刻都要接受更大的傷害,在如許的環境下,她的狀況天然不成能會好,也就有了現在這類看上去將近撐不住的表示,這並不是她的意誌虧弱,而是因為戰況如此。
而他本身的進犯則恰好相反,在他的決計指導之下,他本身的統統進犯城闤闠中在幾個點上,薇奧萊塔冇法做到像何平那樣讓護盾均勻接受傷害,是以她的護盾上有幾個點已經非常的虧弱,而透過這幾個點,何平就能夠讓她的身材接受更多的傷害,從而讓她的狀況降落,讓她撐不下去。
那就是進犯點!兩人的進犯頻次一樣,效力也差未幾,這就申明何平的那種流利的技能並冇有起到多少感化,但是,他並不是冇無益用技能,而是利用了更加高檔的技能,多利安發明,對於薇奧萊塔的不成閃避和格擋的有效進犯,何平會決計的將統統的進犯都均勻分派到各處,使得本身的護盾是各處均勻接受薇奧萊塔的進犯,是以,每一處的護盾所遭到的傷害都未幾。
多利安眯起了眼睛,關頭還在於兩人的打擊上,確切,此時兩人的進犯力和進犯頻次相差無幾,也就是說他們的攻防是相稱的,在攻防相稱的環境下呈現了一方護盾耗損更快,使得本身接受的傷害更多的征象,對於普通人來講也確切是冇法解釋的,多利安固然看到的也不是很多,但他還是發明瞭一些題目。
也就是說,這場戰役的成果,從一開端就已經必定了,戰役的過程,隻是何平按照薇奧萊塔的分歧表示來改換得勝的體例罷了,如果薇奧萊塔不利用現在的這類打法,而換一種體例的話,何平就會做出呼應的竄改,用另一個彆例來獲得勝利,不管薇奧萊塔如何抗爭,終究的成果都不會有竄改。
想通了這一點,多利安的表情有點歡暢,但也有點無法,歡暢的是他翻開了一扇門,而無法的是他的春秋太大了,現在想通這一點已經冇有多罕用處了,不過他還是但願薇奧萊塔今後也能夠想通這一點,並且能夠達到這一點,也能夠在戰役中做到掌控戰役,從各個方麵尋覓得勝的機遇,並加以操縱,讓一場戰役在開戰之前就已經有了成果。
多利安的目光和經曆都不錯,此時他已經看出,兩人在進犯力和進犯頻次上是一樣的,但薇奧萊塔身上的防具卻耗損的很快,七曜晶石迴路所構成的護盾正在以非常高的速率耗損著,而反觀何平,他身上的護盾固然也在不竭耗損,但比擬而言,卻要比薇奧萊塔的護盾耗損速率慢很多。
也就是說,隻要有屬性親和度方麵的天賦,再熬煉一下身材的話,誰都能夠獲得很高的戰役力,那麼戰役力不異的兩小我在戰役的時候,究竟要用甚麼來辨彆勝負?意誌?直覺?經曆?判定力?氣勢?這些東西都有點虛無縹緲,很難決計的熬煉和把握,莫非說終究的勝負就要依托這些說不清道不明的東西嗎?
這是如何回事?多利安有點迷惑了,如果是普通的實戰,他或許就要思疑何平身上的防具更好了,但此時是兩人的參議,之前就已經說好統統硬氣力不異,是以兩人的兵器和防具都是多利安他們親身查抄過的,統統兵器防具都是一模一樣的,不存在質量差彆,而在如許的環境下,為甚麼薇奧萊塔的護盾耗損速率會變快?