時空軍火商_第359章【半獸人】 首頁

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而想要不被兼併的話,就必須保持警戒,不要暴露馬腳,並且還要表示出強大的戰役力,畢竟大一點的部落也不是完整冇有仇敵,他們本身也要重視不被其他的部落進犯,是以,隻要讓這些部落以為攻打一個部落所帶來的喪失會讓本身暴露馬腳,從而讓其他的部落抓住機遇來攻打本身,那麼就能夠保住部落不被兼併。

相互之間的攻伐就會成為家常便飯,並且這類混亂還會向著四周的其他半獸人部落分散,雖說混亂的強度會跟著分散逐步的降落,終究在分散到必然程度以後完整安靜下來,但是墮入混亂的這一片地區可就真的會成為血腥的疆場,血流成河如許的詞彙完整不是誇大,而每一次顛末如許的混亂以後,都有很多的部落紋章完整消逝。

比擬而言,黑隼和怒錘這兩個部落裡,非論是半獸人兵士和狼騎士這些通例戰役力的數量,還是戰役領主、薩滿巫師和巨怪這幾種高階戰役力的數量,比起血斧部落都要少很多,乃至就連地精的數量也要差上很多,地精固然冇有多少戰役力,在戰役的時候隻能衝到前麵當炮灰,不過在半獸人部落當中,地精但是首要的勞動力,半獸人兵士平時要停止練習以保持戰役力,而統統的事情,就要全數由地精完成。

是以,身為這一帶最大的半獸人部落,血斧部落有著最龐大的兵士和戰役領主數量,並且他們還具有非常多的戰狼坐騎,是以也就有了很多的狼騎士,在較為平坦的地形上,來去如風並且數量很多的狼騎士但是最強大的軍隊,就算是敵手的數量更多,並且具有薩滿巫師和戰役領主,很多時候也不是狼騎士的敵手。

是以,半獸人的各個部落之間能夠說都是保持在一個非常傷害的均衡之上的,平時大師都隻是小打小鬨,碰到了打一架,疇昔也就疇昔了,不會專門跑到彆人家裡肇事,可一旦呈現甚麼有能夠突破均衡的大事件,比如說某個部落的酋長歸天了,或是大量的兵士打擊精靈打獵魔獸時陣亡了,抑或是高階戰役力出了甚麼題目之類,那麼那一塊處所很快就會墮入混亂。

薩滿巫師並不直接參戰,雖說在戰役當中,薩滿巫師的感化不小,有些時候乃至能夠起到關頭的感化,並且薩滿巫師的多少也決定了一個半獸人部落當中魂器的數量,而魂器則是能夠直接決定戰役力的東西,但是,薩滿巫師畢竟不參與拚殺,在麵對一個部落的時候,腦筋簡樸的半獸人還是風俗於從對方的兵士和戰役領主的數量上來判定對方的戰役力。

而間隔再略微遠一點的話,就是這一帶最大的半獸人部落,血斧部落了,一個半獸人部落的範圍,首要看的就是人丁的總量,特彆是兵士的總量和戰役領主的總量,半獸人的出產力非常低下,固然也有農牧業,但是產量很低,遠遠不敷本部落的群眾耗損,是以打獵,以及擄掠就成了最常用的獲得食品的體例。

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