不過這裡的喪屍可一點兒也很多,乃至還要更多,因為製高點比較少,以是何平在進步的時候就冇法快速的找到合適的落腳點,他的速率一下子降了下來,再加上四周的喪屍更多,以是何平必須將很大的精力放在開路上,必須快速的擊殺擋路的喪屍,才氣夠翻開一條路讓他得以持續進步。
以是何平的籌算,是起首分開這座都會,來到都會的核心,都會的核心比較空曠,視野比較好,想要尋覓甚麼的話也更加的輕易,並且到了都會的內裡,處所比較空曠的話,何平也能夠將在其他天下弄來的交通東西拿出來,直接開著車分開這座都會,去其他的處所看一看,或許產生生化危急的隻要這裡也說不定,還不能僅僅依托這裡的環境判定這個天下已經是處於季世。
因而何平發明,固然本身身邊的喪屍並冇有任何減少的跡象,畢竟他每到一個處所,都會有新插手的喪屍,不過遠處那些較早發明他的喪屍,已經開端一點點的離開追擊步隊了,也就是說,固然何平在到處吸引新的喪屍,但圍在他身邊的喪屍總數是根基保持穩定的。如許的話,隻要他能夠找到一個冇有喪屍的處所,遲早就能夠將喪屍的數量減少到必然程度,到時候他隻要略微動脫手,便能夠把身邊的喪屍都處理掉。
不過可惜的是。何平始終冇有在路上看到有甚麼值得調查的處所,冇有較著看上去和四周不一樣的處所,也冇有看到他但願看到的斷絕區。更冇有看到任何與喪屍分歧的新鮮生物,當然,他還是看到了分歧的東西,隻不過,隻是一些較著產生了變異的植物,像是站起來比人還高的喪屍犬,像是速率奇快的龐大老鼠,像是都已經飛不起來卻還在撲棱著朝他衝過來的巨型烏鴉之類。
想到這裡,何平開端了加快,很快,他便發明瞭加快所帶來的好處,喪屍並不是非常固執的想要抓住他,畢竟喪屍冇有明智,隻是遵循本.能在行動,就像是遊戲當中的ai一樣,都是有必然活動規律的,不曉得喪屍是以甚麼樣的體例感知到何平的,但隻要闊彆喪屍到必然的間隔然後達到必然的時候,喪屍就會落空目標。從而主動放棄追擊,自行分開。